推出 Radeon™ Developer Tool Suite
Radeon™ Developer Tool Suite 将我们的 Radeon™ GPU Profiler、Radeon™ Memory Visualizer、Radeon™ GPU Analyzer 和 Radeon™ Developer Panel 整合到一个便捷的软件包中。
GPU PerfStudio 已不再受支持。请尝试我们的 Radeon™ Developer Tool Suite!
将更多时间用于编写代码,减少调试时间。GPU PerfStudio 通过无缝的工作流程集成,让开发者掌控一切。在开发周期的早期识别性能和算法问题,并实现您的质量和性能目标。GPU PerfStudio 是 AMD 的第二代 GPU 性能分析和调试工具。它通过缩短软件开发时间并提高图形质量,为开发者带来清晰的优势。继续阅读以了解更多信息,或点击此处前往 下载。
GPU PerfStudio 集成了五款对当代图形开发者至关重要的工具。一个帧调试器,允许您可视化帧中的图形状态和资源;一个帧分析器,允许您在硬件计数器级别识别每个绘制调用的性能问题;一个着色器调试器,允许您逐行调试着色器代码及其输出;一个带有集成 CPU 定时信息的 API 跟踪窗口;以及一个用于优化着色器代码的着色器分析器。此屏幕截图(点击图像放大)显示了同时使用的帧分析器和帧调试器。在此场景中,分析器用于识别昂贵的绘制调用。在右侧的蓝色列表中选择了绘制调用,导致帧调试器跳转到该绘制调用。目前显示的是此绘制调用的顶点和索引缓冲区、纹理资源以及深度缓冲区。可以逐行查看像素着色器代码,其中代码和资源之间的关系可以得到彻底探索,以识别着色器中成本高昂的方面。
GPU ShaderAnalyzer for GCN – HLSL 的静态分析器
支持 **Vulkan™** 在 **Windows** 和 **Linux** 上运行,提供以下工具
支持 **Windows 10** 上的 **DirectX® 12**
支持 **Windows 7** 和 **Windows 8.1** 上的 **DirectX® 11**、**OpenGL 4.5** 和 **OpenGL ES 3.1** 应用程序
支持 **Ubuntu 12.04** 或更高版本上的 **OpenGL 4.5** 和 **OpenGL ES 3.1** 应用程序。
客户端/服务器模型
GPU PerfStudio 客户端可在本地或通过网络远程运行
GPU PerfStudio 服务器支持 32 位和 64 位应用程序
您的应用程序无需特殊构建
可自定义的客户端 GUI,定义和保存您自己的窗口布局
将您的应用程序拖放到服务器上即可开始调试
无需安装 - 复制即可运行 - 您的设置会随身携带
帧调试器 帧分析器着色器调试器 着色器编辑器着色器分析器 API 跟踪DirectX® 12 工具 Vulkan™ 工具
| 文件名 | AMD_GPUPerfStudio3.6.40.tar.gz |
|---|---|
| 版本 | 3.6 |
| Size | 15 MB |
| 发布日期 | 9/16/2016 |
| 操作系统 | Ubuntu 16.04 |
| 位数 | 32/64 |
| 描述 | GPU PerfStudio for Linux。这是在 Linux 上使用 PerfStudio 的服务器组件。也需要 Windows 客户端。 |