
ATI Radeon™ 2000 系列
这些视频剪辑来自我们最新的产品演示,均在 Radeon HD 2000 系列产品上实时运行。
ATI Radeon™ HD 2000 系列视频演示
Ruby: Whiteout
Ruby 的最新冒险发生在地势崎岖的山区,她的滑雪技巧将受到考验,并可能拯救她的生命。这场快节奏、动作丰富的演示充分利用了 ATI Radeon HD 2900XT 的强大功能,创造了一个丰富而广阔的雪、岩石和冰的景观。从崎岖地形上的程序化积雪,到 Ruby 眉毛上的皱纹,以及驱动 Ruby 皮毛衣领上每一根毛发的物理效果,ATI Radeon HD 2900XT 都能轻松应对。为了创造一个富有表现力、引人入胜的角色,我们的艺术家构建了 128 个变形目标来驱动 Ruby 的面部绑定。所有这些面部“姿势”都通过 GPU 结合,以创造 Ruby 的最终外观。Ruby 还使用了大量的动画皱纹贴图,为她的眉毛、眼睛、嘴巴和下巴增添了额外的微妙表情。高动态范围成像技术贯穿整个 Whiteout 演示,以应对最明亮的户外环境以及 Ruby 冰冷总部最黑暗的深度。采用了先进的光散射技术,以忠实地再现光线与雪和冰的复杂相互作用。* Whiteout 演示需要 Windows Vista®、具有 512MB 显存的 ATI Radeon™ HD 系列产品以及 1GB RAM 的高端 CPU
http://www.youtube.com/watch?v=s5oyAqk3Mv0
曲面细分
所有 ATI Radeon HD 2000 系列产品中包含的曲面细分支持,允许从简单的基础网格和置换贴图生成高度详细的几何体。这项功能使游戏开发者能够显著提高其游戏的视觉质量和复杂性,同时降低开发成本。曲面细分除了增加几何体复杂性外,还提供了许多优势——包括更多动画数据、更高质量的动画以及稳定、可预测的性能。曲面细分也是压缩顶点和动画数据的有效方法,从而节省内存和存储空间。山脉的详细几何体是通过从粗糙的基础网格使用置换贴图即时生成的。有了曲面细分和 ATI Radeon HD 2000 系列,置换贴图表面终于成为一等公民。此外,积雪是根据生成几何体的坡度程序化生成的。
Heavy Weapons Guy
Valve 很荣幸地宣布,Source 引擎的下一代面部动画技术将在 Team Fortress 2 中发布。通过利用 PC 图形技术的飞速发展,电子游戏现在可以媲美甚至超越电影和电视节目制作中使用的面部动画。我们已经发布了一个视频,展示了这款实时、游戏内、引擎内的面部动画在 AMD 推出 ATI Radeon HD 2000 系列的支持下是如何运作的。通过完全在显卡的 GPU 上运行,面部动画不仅看起来效果显著提升,而且还能将 CPU 解放出来执行物理或 AI 等其他任务。这项技术可供所有 Source 引擎许可证以及基于这些游戏的 MOD 使用。有关更多信息,请访问 Steamgames.com