
HK2207 演示







HK2207 实时演示集成了多种后期处理效果(景深、镜头光晕、拖影、大气透视/环境、LUT、自发光和反射),为开发者和艺术家提供了一种简单易用的方法来采用 Microsoft® DirectX® 11 编程。该演示还采用了游戏引擎中流行的延迟着色和延迟渲染技术,从而支持更多的光源和快速原型制作。演示中引入了一个新开发的、利用 DX11 DirectCompute 加速的 GPU 物理粒子系统。Bullet Physics 被用于一种新的断裂/销毁方法,该方法还通过程序生成了利用 DX11 细分技术的独特碎片。
视频
演示: HK2207.exe v1.2 (303 MB)*
* HK2207 演示需要 Windows Vista® 或更高版本的操作系统、Radeon™ HD 6900 系列图形处理器及相关 Catalyst™ 软件、双核或四核 CPU 以及 2GB RAM。