RenderMonkey 已终止服务。AMD 不再支持 RenderMonkey,但可供下载,不提供任何保修。
RenderMonkey 是一个面向程序员和美术师的丰富着色器开发环境,它促进了实时着色器效果的协作创作。
面向程序员

- RenderMonkey 包含一个功能齐全的着色器编辑器,可以快速原型化着色器。集成的着色器编译器和预览窗口为正在开发的特效提供即时视觉反馈——确保在开发过程的早期识别出编程错误。
- 集成了许多有助于着色器调试和优化的功能。
- RenderMonkey SDK 支持创建自定义导入器和导出器,从而可以紧密集成 RenderMonkey 到您当前的工作流程中。
- 支持 Microsoft 的 DirectX .FX 格式,确保与所有主要 DCC 包的互操作性。
面向美术师

- 面向美术师的特定工作区视图和编辑器允许将着色器的大部分编程复杂性隐藏起来,不对美术师造成困扰。
- 着色器参数可以使用熟悉的控件进行调整。
- 集成的预览窗口可对任何更改提供即时视觉反馈。
- RenderMonkey 与美术师现有的纹理和建模工具紧密结合。
RenderMonkey 完全支持最新的 DirectX® (9.1)、OpenGL® (2.0) 和 OpenGL ES® (2.0) 着色语言。RenderMonkey 还包含大量示例效果,这些效果可免费用于您的应用程序并进行定制。
下载与资源
RenderMonkey COLLADA 文档
- COLLADA OpenGL Effects Viewer (现已包含查看器的开源代码)
| 文件名 | 发布日期 | 操作系统 | 位数 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| RenderMonkey™ 1.82 (94.6MB) | 12/18/2008 | Windows® | 两者 | RenderMonkey 是一个面向程序员和美术师的丰富着色器开发环境,它促进了实时着色器效果的协作创作。 |