AMD FidelityFX™ Brixelizer/GI
AMD FidelityFX™ Brixelizer GI 是一个基于计算的实时动态全局照明解决方案,建立在稀疏距离场之上。
ShadowFX 库提供了一个可扩展且经过 GCN 优化的延迟阴影过滤解决方案。
下载 ShadowFX 示例在 GitHub 上查看 ShadowFX
目前该库支持统一和接触硬化阴影 (CHS) 内核。
该库的 2.0 版本现已同时支持 DirectX® 11 和 DirectX® 12。ShadowFX API 在 D3D11 和 D3D12 之间是统一的,方便迁移到 D3D12。同时提供了 D3D11 和 D3D12 版本的示例。
该库支持多种不同选项

ShadowFX 库还可以作为实验其他阴影过滤技术的沙盒。