FidelityFX Super Resolution (FSR) 源代码在此,同时也有 Unity 和 UE4 支持!

最初发布时间:

AMD FidelityFX Super Resolution

AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 源代码现已在 GPUOpen 上提供。

2021 年 6 月 1 日

我们在 Computex 上宣布了 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)。

2021 年 6 月 22 日

FSR 已在七款游戏中可用,更多游戏即将推出。

你在这里!

2021 年 7 月 15 日

FSR 源代码现已在 GPUOpen 上对所有人开放!

2021 年 6 月 1 日: 我们在 Computex 上宣布了 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)。

2021 年 6 月 22 日: FSR 已在七款游戏中可用,更多游戏即将推出。

您在这里 -> 2021 年 7 月 15 日: FSR 源代码现已在 GPUOpen 上对所有人开放!

我们非常高兴地宣布,今天是在 GPUOpen 上发布 FSR 源代码的日子,采用宽松的 MIT 许可证。现在您可以一窥它的工作原理——并了解将 FidelityFX Super Resolution 集成到您自己的游戏中是多么容易。

什么是 FSR?

FSR 使用高度优化的空间放大技术,帮助提高您的帧率并提供高质量、高分辨率的游戏体验,而无需升级显卡。您可以在我们的FSR 页面上找到更多信息。

它已经来了

虽然我们今天将源代码提供给所有人,但一些游戏开发者已经能够将 FSR 集成到他们的游戏中。您目前可以在八款游戏中找到它,并且许多其他开发者也承诺在不久的将来提供支持

不仅是开发者,还有引擎

今天不仅仅是 FSR 源代码的发布。其意义更为重大!我们非常激动地宣布,开发者还可以利用 Unity 最新测试版中的 FSR,并且我们为 Unreal Engine 4.26 提供了一个 FSR 功能补丁。

Unity

FidelityFX Super Resolution 目前可在 Unity 2021.2 中使用。

Unity 开发者可以通过在 HDRP 质量设置中启用 DRS,然后在 Upscale 过滤器选项下选择“FidelityFX Super Resolution 1.0”来启用 FSR。FSR 设置可以在动态分辨率面板中进行调整。在 Unity 的帖子中了解更多信息

您可以在这个我们制作的短视频中看到 FSR 在 Unity 中的应用,视频使用的是他们的 HDRP Spaceship 演示。

Unity Spaceship Demo

在 Unity,我们相信世界因更多创造者而变得更美好,我们致力于为我们的游戏开发者社区提供最好的工具,让他们能够将自己的故事变为现实。通过将 FSR 纳入我们的 2021.2 Beta 版,我们使创造者更容易在他们的游戏中突破视觉保真度和沉浸感的极限。

Natalya Tatarchuk

Unity 杰出技术研究员兼 AAA 和图形创新副总裁

Unreal Engine

我们已经为多种版本的 Unreal Engine(仅限注册的 Unreal 开发者)提供了可以应用的补丁,这些补丁添加了对我们一些 FidelityFX 效果的支持,例如对比度自适应锐化 (CAS)、亮度保持映射器 (LPM) 和我们的单通道降采样器 (SPD)。从今天起,我们很高兴能将 FSR 加入其中!前往我们的Unreal Engine 补丁页面进行查看。

这还不是全部!我们还更新了我们非常受欢迎的Unreal Engine 性能指南,其中讨论了 UE4 的放大技术,包括我们现在提供的 FSR 放大技术。

还有更多

我们还没有完成!您会发现我们在GPUOpen FSR 页面上添加了新的对比图片,如果您想将 FSR 集成到您的游戏中,我们有更新的命名指南,当然,还有您所需的所有文档。

我们还有一个全新的示例 [约 200MB],使用我们的Cauldron 框架创建,展示了 FSR 的效果。它允许您快速轻松地在不同的 FSR 模式之间切换,以便您可以在一个很酷的新场景中查看对图像质量和性能的影响(使用键盘上的数字键!)。如果您需要 FSR 集成的示例,此示例是一个有用的参考实现。

那么……源代码在哪里呢?

请查看我们更新的 FSR 页面以获取所有新信息,或者直接前往 GitHub FSR 页面

对游戏玩家来说呢?

所有这些都太技术化了吗?您可能更喜欢在 amd.com 博客上找到您喜欢的内容。

我们开始吧!

我们对 FSR 已经收到的积极反馈感到非常高兴,并且我们将继续努力。如果您集成 FSR 并有任何大小的建议,请随时在 GitHub 上提交 issue 并告诉我们。

脚注

  1. AMD 于 2021 年 7 月 8 日在 AMD Radeon™ RX 6800 XT 显卡上使用 AMD Radeon™ Software 21.6.1 驱动程序进行了测试,测试系统包括 AMD Ryzen™ 9 3900X、32 GB DDR4-3200 内存、Gigabyte Asus ROG Crosshair Hero VIII 主板以及 Windows® 10 Pro 2020 年 5 月更新。基准测试:Unity HDRP Spaceship demo,内置基准测试,3840 x 2160,TAA。性能可能因所选的 FSR 质量模式而异。FSR 需要开发者集成,并且仅在选定的游戏中可用。RS-388。

相关视频

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