Microsoft® Game Stack Live 图形主题演讲新闻
我们一直坚信,我们的AMD FidelityFX系列特效应该易于获取:真正开源、可自由修改、高度优化且跨平台。
AMD FidelityFX在游戏开发者中的采用,已经集成到40多个PC游戏标题中,这验证了我们之前的信念,即在2019年推出时,以这种方式提供这些技术是正确的选择。我们的初衷就是允许需要同时发布PC和主机版游戏的开发者更轻松地集成。
今天,我们非常高兴地宣布AMD FidelityFX现已支持Xbox!

这一消息使得编写跨平台游戏比以往任何时候都更加容易,开发者可以访问精选的AMD FidelityFX特效,并针对Windows®和Xbox进行特定优化。游戏开发者现在可以直接从Xbox Series X|S游戏开发工具包中利用AMD FidelityFX进行进一步的平台特定优化。
这一发展让AMD所有致力于将这些特效交付给更多开发者的人都感到非常兴奋——我们将继续努力,让我们的高度优化特效成为跨平台游戏开发的最前沿。
对AMD FidelityFX感兴趣的Xbox游戏开发者可以通过最新的游戏开发工具包(GDK)进行集成,其中提供了对比度自适应锐化、可变着色和光线追踪阴影降噪器技术的示例。
有关更多信息,请参阅我们在Microsoft® Game Stack Live上的内容,包括以下会议(现在可以在YouTube上观看,链接在标题中):
- “在Xbox Series X|S和Windows上使用FidelityFX进行光线追踪软阴影的降噪”详细介绍了AMD FidelityFX降噪器的实现,以及对Xbox Series X|S和PC都有益的优化。
- “AMD Ryzen™ 处理器软件优化”深入探讨了跨多代Zen处理器的CPU内部结构,为您的项目揭示最佳实践。
为了帮助您及时了解该领域的最新消息,我们还为Xbox GDK上的AMD FidelityFX推出了一个专用页面。
了解我们为支持在Microsoft® Game Stack Live上的演讲而发布的其他内容。