AMD FidelityFX™ SDK v1
AMD FidelityFX SDK v1 是我们易于集成的解决方案,适用于希望将其 FidelityFX v1 功能集成到游戏中的开发者。
我们很高兴地宣布,AMD FidelityFX 软件开发工具包 (SDK) 1.1 现已可供下载!
在去年 AMD FidelityFX SDK 发布成功的基础上,v1.1 版本提供了一些新的示例,以及对现有示例的若干修复和优化。
《AMD FidelityFX Breadcrumbs Library》是一个用于协助事后 GPU 崩溃分析的工具。通过 breadcrumbs 标记技术,您可以追踪导致 GPU 崩溃的命令,从而节省在整个渲染过程中寻找错误命令所花费的时间。
有关此全新效果的更多信息,请查阅 GPUOpen 上的 AMD FidelityFX Breadcrumbs Library,或阅读我们的 博客文章。
[BREADCRUMBS]<Frame 250> - [>] Queue type <0>, submission no. 0, command list 1: "VK test command list" ├─[X] RESOURCE_BARRIER: "Backbuffer barrier to RT" ├─[>] Main Rendering │ ├─[X] CLEAR_RENDER_TARGET: "Reset current backbuffer contents" │ └─[>] DRAW_INDEXED: "Draw simple triangle" └─[ ] RESOURCE_BARRIER: "Backbuffer barrier to PRESENT"<Frame 251> - [ ] Queue type <0>, submission no. 0, command list 1: "VK test command list" ├─[ ] RESOURCE_BARRIER: "Backbuffer barrier to RT" ├─[ ] Main Rendering │ ├─[ ] CLEAR_RENDER_TARGET: "Reset current backbuffer contents" │ └─[ ] DRAW_INDEXED: "Draw simple triangle" └─[ ] RESOURCE_BARRIER: "Backbuffer barrier to PRESENT"<Frame 252> - [ ] Queue type <0>, submission no. 0, command list 1: "VK test command list" ├─[ ] RESOURCE_BARRIER: "Backbuffer barrier to RT" ├─[ ] Main Rendering │ ├─[ ] CLEAR_RENDER_TARGET: "Reset current backbuffer contents" │ └─[ ] DRAW_INDEXED: "Draw simple triangle" └─[ ] RESOURCE_BARRIER: "Backbuffer barrier to PRESENT"
AMD FidelityFX Brixelizer GI 是一个基于计算的实时动态全局光照解决方案,它建立在 FidelityFX Brixelizer 的稀疏距离场之上。
它为您提供去噪后的间接漫射光和镜面光输出,您可以将这些输出合成到最终的光照结果中。
请查阅 GPUOpen 上的 AMD FidelityFX Brixelizer GI,以及/或阅读我们的 博客文章 以获取所有详细信息。
AMD FSR 3.1 已被添加到 AMD FSR 示例中。FSR 3.1 包含重大更新。
该示例还支持升采样器/帧插值用法的动态分辨率缩放场景。
GPUOpen 上的 AMD FidelityFX Super Resolution 3 页面包含此更新的更多信息,或者您可以阅读我们的 新博客。
我们还更新了用于 Unreal Engine 的 AMD FSR 3 插件至 v3.1,并且现在也支持 UE 5.4。
我们还对所有现有的 AMD FidelityFX 技术进行了更新,以解决特定的问题并提高性能。
完整的源代码和二进制文件现已在 GitHub 上以 MIT 许可证提供。
别忘了查看我们详尽的 AMD FidelityFX SDK 文档。
当然,请务必访问 GPUOpen 上的 AMD FidelityFX SDK 主页!
您对 SDK 有功能请求或发现了问题?请与您的 AMD 代表联系,或通过 Twitter @GPUOpen 或 @GPUOpen@mastodon.gamedev.place 联系我们。
所有请求和反馈对我们都非常有价值,我们将阅读并尽力回复每一个人。
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