AMD FidelityFX™ SDK v2
AMD FidelityFX™ SDK v2 是我们基于 ML 的渲染技术的启动平台,包括 AMD FSR 4 和即将推出的 FSR Redstone 功能。
AMD FidelityFX™ Super Resolution 3.1.4 (AMD FSR 3) 技术结合了超级分辨率时间缩放和帧生成技术,可在支持的游戏中大幅提升帧率。
我们最新的 FSR 3.1.4 版本包含多项修复,例如提高了缩放质量,并提供了一个签名的、易于升级的 DLL,支持我们的 FSR 4 驱动程序升级功能。这项功能使得未来更新 FSR 版本比以往任何时候都更加简单,包括我们即将推出的 FSR Redstone 技术。
此外,通过我们针对 Unreal® Engine 5.6 更新的插件,集成 FSR 3.1.4 和 AMD Radeon™ Anti-Lag 2 也变得更加简单,因此当 FSR Redstone 稍后发布时,您可以轻松为您的游戏做好准备。
FSR Redstone 是我们即将推出的、由 ML 驱动的 AMD FidelityFX 神经渲染技术套件,专为开发者设计,旨在为 AMD Radeon™ RX 9000 系列显卡提供更优异的性能、更流畅的视觉效果和更高质量的光线追踪。

除了添加或升级 FSR 3.1.4 到您的游戏中带来的其他所有好处(如减少缩放器的鬼影和支持我们的 FSR 4 驱动程序升级功能)之外,FSR 3.1.4 还增加了支持 ML 帧生成所需的相机参数。此功能是 FSR Redstone 的一部分。
作为 AMD FidelityFX SDK 的一部分,FSR 3.1.4 已经很容易集成到您的游戏中,但如果您正在使用 Unreal Engine 5,我们的 UE 插件可以使集成更加简单,现已更新以支持最新的 5.6 版本。您可以在我们更新的指南中下载该插件并了解如何安装和使用它。
我们也更新了我们的 Radeon Anti-Lag 2 插件以支持 Unreal Engine 5.6。Anti-Lag 2 在 GPU 瓶颈场景中可降低端到端系统延迟,并建议与 FSR 3.1.4 搭配使用,以帮助降低帧生成延迟。
FSR Redstone 将提供先进的神经渲染技术,这些技术将有助于在 AMD Radeon RX 9000 系列显卡上运行的游戏获得出色的视觉效果和更高的性能。您可以通过将 FSR 3.1.4 集成到您的游戏中,提前获得对这些技术的支持,现在我们通过新的 Unreal Engine 5.6 插件使其更加简单。
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GD-187b:AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 版本 1、2、3 和 4 在精选游戏中可用,这些游戏需要游戏开发者集成,并支持精选的 AMD 产品。AMD 不为其他供应商的显卡提供 AMD FidelityFX Super Resolution 启用相关的技术或保修支持。请参阅 https://www.amd.com/en/technologies/fidelityfx-super-resolution 获取更多信息。GD-187b。
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