AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3)
通过 AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 体验帧生成,并获取源代码和文档!
AMD FidelityFX™ SDK 是我们易于集成的解决方案,旨在帮助开发者将 AMD FidelityFX 技术集成到他们的游戏中,而无需进行复杂移植的麻烦。我们很高兴地宣布 AMD FidelityFX 软件开发工具包 (SDK) 1.1.2 现已可供下载!
AMD FidelityFX SDK 1.1.2 是一个补丁版本,其中包含多项针对 FSR 3.1.1 中发现的问题的修复。此版本还包含了即将发布的 2024 年 10 月 Microsoft® Game Development Kit (GDK) 所需的所有代码更改,该更新将包含适用于 Xbox 和桌面配置的 AMD FSR 3 帧插值示例。
AMD FSR 3.1.2 包含对 FSR 3.1.1 中发现问题的多项修复,并增加了开发者要求的其他功能支持。
Microsoft Game Development Kit (GDK) 附带 Xbox 扩展,其中包含多项专为 Xbox 主机优化的 AMD FidelityFX 示例。
我们很高兴地宣布推出新的 AMDFidelityFX_FSR3FrameInterpolation GDK 示例,为 Microsoft 的 Xbox 和桌面生态系统带来原生的 FSR 3.1.2 支持。
完整的源代码和二进制文件现已在 GitHub 上以 MIT 许可证提供。
AMD FidelityFX GDK 的源代码和二进制文件将由 Microsoft 通过 GDK 以 MIT 许可证提供。
不要忘记查看我们详尽的 AMD FidelityFX SDK 文档。
当然,请务必访问 GPUOpen 上的 AMD FidelityFX SDK 主页!
您是否有功能请求或发现了 SDK 的问题?请联系您的 AMD 代表,或通过 Twitter 上的 @GPUOpen 或 mastodon.gamedev.place 上的 @GPUOpen 与我们联系。
所有请求和反馈对我们都非常有价值,我们将阅读并尽力回复每一个人。