glTFSample

与 Cauldron 配合使用

glTFSample 演示了如何使用 Cauldron 的大部分功能。它也是开始开发自己的示例和原型项目的有用参考。

glTFSample 演示了如何使用 Cauldron 的大部分功能。它也是开始开发自己的示例和原型项目的有用参考。

许多 GPUOpen 示例都是以 glTFSample 代码为参考构建的,因此熟悉它将有助于理解更高级的示例。

获取最新版本 v1.4.1

在 GitHub 上查看 glTFSample

功能

此示例展示了以下 Cauldron 功能

  • 快速 GLTF 2.0 文件加载器。
  • 可配置的 GBuffer。
  • 简单的后处理管线
    • TAA (现在也支持 Vulkan®)。
    • Bloom 效果。
    • HDR/色调映射。
  • 多线程
    • 着色器编译。
    • 纹理加载。
    • MIP 生成。
  • 使用 Dear ImGui 的应用内用户界面。
  • FreeSync™️ Premium Pro HDR 支持。
  • 基准测试模式。
  • 用于配置不同功能的配置文件。

截图

gltfsample

要求

  • 支持 Direct3D® 12 和 Vulkan® 的显卡。
    • 例如,任何 GCN 或 AMD RDNA™ 系列 AMD GPU。
  • Windows® 10 (推荐 64 位)。
  • 已安装 Visual Studio® 2019、Visual C++® 和 Windows® 10 SDK。

相关链接

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