Microsoft DirectX® 12 中的 GPU 工作图

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GPU 工作图是图形开发人员可以探索的令人兴奋的新范例。其核心是,GPU 工作图允许一个活动的着色器内核按需分派新的工作负载,而无需先返回 CPU。从宏观上看,这可以…

  • …实现更直接的方法来解决复杂问题。
  • …减少内存限制并提高缓存利用率。
  • …简化跨通道依赖和屏障引起的复杂性。
  • …提高 GPU 线程饱和度。

虽然本入门指南绝无意涵盖工作图的所有功能,但它确实列出了我们在 AMD 测试和开发工作图时所依赖的许多功能和过程。我们渴望展示我们一直在努力的内容,并期待看到社区在这个崭新领域中所做的工作!

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