此示例演示了如何实现简单的基于 GPU 的粒子系统。它还展示了如何执行深度缓冲区碰撞以及如何在 GPU 上对粒子进行排序以实现光栅化广告牌的正确混合。
该示例还展示了一种替代光栅化的技术,该技术利用 DirectCompute 在计算着色器中分块渲染粒子。
在 GitHub 上查看 GPUParticles11 示例方法包括多重采样抗锯齿 (MSAA)、超采样抗锯齿 (SSAA) 和增强质量抗锯齿 (EQAA)。

要求
- AMD Radeon™ 基于 GCN 的 GPU(HD 7000 系列或更新型号)。
- 64 位 Windows® 7 (SP1,带有平台更新)、Windows® 8.1 或 Windows® 10。
- Visual Studio® 2012、Visual Studio® 2013 或 Visual Studio® 2015。