Radeon™ ProRender 插件的最新更新

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Radeon™ ProRender 团队很高兴地宣布,我们的插件和附加组件已获得更新,为艺术家带来了新功能和改进。

通过最新版本的 ProRender for Blender 和 Maya,新增了大气和雾设置选项,使艺术家能够创建更逼真的视觉效果。此外,Blender 附加组件现在支持 Blender 3.1 和 Blender 3.2。

Blender Window Rays

还新增了对象阴影设置。用户可以覆盖对象投射的阴影颜色,以及更改对象是否接收阴影。

Rendered Cube with Red Shadow

此立方体投射了不自然的红色阴影

最后,USD Hydra 附加组件针对用户工作流程进行了一些重大更新。在此版本中,现在可以在 Blender 中引用动画 USD 文件,并且还增加了对 Pixar 的 RenderMan 渲染器的支持。此外,USD Hydra 附加组件还支持 Blender 3.1 和 3.2。

使用 Radeon ProRender 渲染

使用 Pixar RenderMan 渲染

更新后的插件现已提供

所有这些插件和附加组件现已在 GitHub 上提供,为什么不尝试一下呢?

所有更改的完整详细信息可在下面的更改列表链接中找到。

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Brian Savery 是 AMD 的专业图形软件开发经理。第三方网站链接仅为方便起见而提供,除非另有明确说明,否则 AMD 对此类链接网站的内容不承担任何责任,也不表示任何认可。

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