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SungYe Kim
SungYe Kim 是高级图形程序组的首席技术专家 (PMTS),她专注于 AI 辅助神经渲染技术的研究和开发,并领导前瞻性技术的开发。她获得了普渡大学计算机工程博士学位。在其行业职业生涯中,她在游戏、媒体、VR 和神经渲染等多个领域积累了丰富的经验,尤其擅长为实时应用生成高质量图像。
Pawel Kaźmierczyk
Paweł Kaźmierczyk 是高级渲染研究组的高级技术专家 (SMTS)。他热衷于将机器学习应用于改进实时渲染和游戏。Paweł 在华沙理工大学获得了计算机科学硕士学位。
Wojciech Uss
Wojciech Uss 是高级渲染研究组的高级技术专家 (SMTS),专注于为计算机图形渲染开发和优化神经网络模型。他的工作侧重于推动实时图形和路径追踪渲染效率的边界。他拥有格但斯克大学数学博士学位。工作之余,Wojciech 喜欢与家人共度时光、跑步,并磨练沟通技巧,特别是非暴力沟通 (NVC)。
Wojciech Kaliński
Wojciech Kaliński 是高级渲染研究组的技术专家 (MTS)。他在计算机图形学领域拥有丰富的经验,并将其应用于神经渲染项目。他的主要兴趣是基于物理的渲染、光线追踪以及人工智能在 3D 图形中的应用。
Tomasz Galaj
Tomasz Gałaj 是高级渲染研究组的技术专家 (MTS),主要致力于将计算机图形学与机器学习相结合。他获得了罗兹理工大学技术信息与电信专业的博士学位,并在该领域发表了多篇关于使用解析和机器学习方法高效渲染地球大气散射现象的期刊论文。他目前的研究兴趣包括高性能计算机图形学、电子游戏、机器学习以及计算机模拟和可视化。
Mateusz Maciejewski
Mateusz Maciejewski 在高级渲染研究组担任技术专家 (MTS),他弥合了高性能计算与交互式系统之间的差距。凭借他在格但斯克科技大学获得的电子工程理学硕士学位和电磁工程背景,Mateusz 将模型降阶技术与机器学习相结合,开发了一种计算电磁学的新方法。他在 FEM 优化方面的工作在微波分析应用中取得了显著的性能提升(参见:InventSim @ inventsim.com)。如今,Mateusz 致力于虚幻引擎的开发,专注于核心引擎功能和 AI 驱动的实时应用。他将底层系统专业知识与引擎架构知识相结合,使其处于高性能计算和交互式技术开发的前沿。在深入研究引擎内部结构之余,Mateusz 经常尝试新兴的游戏开发工具,自己开发这些系统,并为开源项目做出贡献。
Rama Harihara 是 AMD Fellow,领导机器学习应用研究团队,重点关注实时图形、神经渲染、可微分渲染、生成式 AI 和基于 AI 的 3D 内容创建。她负责设定机器学习辅助渲染的探索和研究路线图,并提供技术领导力,将研究从概念验证推动到产品。她与学术界、ISV 合作伙伴、产品业务部门、硬件和软件 IP 架构师合作,以影响这些前瞻性技术在 AMD 机器学习堆栈上的演进和采用。