Render Pipeline Shaders SDK
Render Pipeline Shaders (RPS) SDK 为图形引擎提供了使用 Render Graphs 和显式 API 的框架。
在 Render Pipeline Shaders (RPS) SDK 的 初版发布 后,我们根据大家的反馈不断进行迭代,并带来了新功能。以下是这些功能列表,以及额外的改进。
如果您想亲自体验这些改进,您可以像以前一样在 Github 上找到它们。
我们会尽力倾听您的反馈,如果您有功能请求或认为发现了任何 bug,请继续在 Github 上提出。
您仍然可以通过您的 AMD 代表、在 @Twitter 上的 @GPUOpen 或 @GPUOpen@mastodon.gamedev.place 与我们联系,我们还增加了一个额外的、更直接的反馈渠道。通过使用 此邀请链接,您可以加入我们的 Discord 服务器,直接与 RPS 团队聊天。我们乐于接受任何反馈,并可能根据频繁请求的功能来调整我们的优先级。