Radeon™ Raytracing Analyzer 1.2 增加了光线面剔除标志、光线遍历直方图等功能

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最新版本的 Radeon™ Raytracing Analyzer (RRA) 现已 可供下载

此次发布增加了一些值得简要了解的新功能。

光线面剔除标志

在遍历计数器渲染模式下,我们移除了用于选择剔除模式的组合框,并将剔除模式添加到光线标志中。这种新方法更直观。

Popout view

光线遍历直方图

在遍历中添加了光线计数器直方图,显示当前视口中遍历计数的分布。当您在场景中移动时,直方图会像其下方的滑块一样改变,以反映当前的场景遍历计数。这将使您能够快速查看场景中是否存在任何问题区域。例如,向右的大分布可能表明遍历效率低下,需要进一步调查。

几何列表窗格

Geometries

几何信息也显示在三角形列表信息中,但由于一个 BLAS 可能包含大量三角形,因此几何信息拥有自己的表格,以便可以快速找到任何相关的几何信息。

实例掩码

TLAS 查看器窗格中添加了实例掩码。可以在您的应用程序中设置实例掩码,通过设置掩码来显示或隐藏您关心的实例。如果 UI 中设置的掩码也存在于应用程序中设置的实例掩码中,则该实例将在查看器中显示。

Instance mask filter

例如,您的一个实例掩码可以用于包含透明几何体的 BLAS,其中 0 表示不透明,1 表示透明。在 RRA 中启用该标志可以仅过滤不透明或透明的几何体。

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这些只是 RRA 1.2 主要亮点。还有一些较小的增强功能和错误修复,所有这些都是为了改善您的体验。

您可以在 GitHub 上找到有关 RRA 的更多信息,包括发行版二进制文件的链接,以及我们 产品页面 上的完整发行说明列表。

您的反馈对我们来说非常宝贵,有助于推动 RRA 的路线图,如果您想要某些功能并且它是有意义的,请 告诉我们

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Tony Hosier 是 AMD GPU 工具团队的成员,目前是 Radeon™ Memory Visualizer 的团队负责人。在他的职业生涯中,Tony 曾参与过各种 PC、掌机和在线游戏项目。

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