TressFX
TressFX 库是 AMD 的头发/毛发渲染和模拟技术。TressFX 旨在利用 GPU 来模拟和渲染高质量、逼真的头发和毛发。
AMD TressFX 5.0 是我们 TressFX Unreal Engine 补丁 的最新版本,它能够使用 GPU 实现高质量的模拟和渲染逼真的毛发。
此版本的 TressFX 是在 UE 5.4 上开发的,我们将在下一个更新中添加对 UE 5.5 或更高版本的支持。
本节介绍 TressFX 5.0 for UE 4.27 到 TressFX 5.0 for UE 5.4 的一些更改。
新功能支持





现在我们已经了解了 TressFX 5.0 的所有更新,重要的问题是:如何在您的项目中实际使用它?
请注意:要访问此 Unreal Engine 补丁或我们任何其他补丁,您必须是 **注册的 Unreal Engine 开发者** 并且可以访问 Unreal Engine GitHub 存储库。
如果您尚未更改项目中的 UE 5 引擎文件或着色器,则集成过程非常简单。您可以使用单个命令直接集成补丁文件。补丁文件是:**UE544_TressFX_Engine_Patch.patch**
只需运行以下命令进行集成:
git am < UE544_TressFX_Engine_Patch.patch
如果您已经更改了 TressFX 将要替换的 UE 5 引擎文件,则上述方法将不起作用。在这种情况下,您需要将包围着 **AMD TressFX BEGIN/END** 的代码段手动复制到您项目中对应的 C++ 文件和着色器中。


如果您需要有关如何正确使用 AMD TressFX 5.0 for UE 5.4 的更多详细信息和支持,请联系您所在区域的 AMD ISV 客户经理,或者您可以加入 AMD 开发者社区 Discord 服务器,并在“GAME DEV BOARDS_”版块提问或讨论 TressFX。