AMD TressFX 5.0 for Unreal Engine 5 现已发布

最初发布时间:
Lisen Wang's avatar
Lisen Wang

我们很高兴地宣布 AMD TressFX 5.0 for Unreal® Engine 5.4 已发布。

AMD TressFX 5.0 是我们 TressFX Unreal Engine 补丁 的最新版本,它能够使用 GPU 实现高质量的模拟和渲染逼真的毛发。

此版本的 TressFX 是在 UE 5.4 上开发的,我们将在下一个更新中添加对 UE 5.5 或更高版本的支持。

TressFX 5.0 for UE 5.4 – 有哪些新内容?

本节介绍 TressFX 5.0 for UE 4.27 到 TressFX 5.0 for UE 5.4 的一些更改。

新功能支持

  • Lumen 软件/硬件光线追踪
  • 深度阴影近似
  • 连续 LOD
  • 用于纹理清除的 IndirectDraw 优化

TressFX 5.0 UE 5.4 image 1

TressFX 5.0 UE 5.4 image 2

TressFX 5.0 UE 5.4 image 3

TressFX 5.0 UE 5.4 image 4

TressFX 5.0 UE 5.4 image 5

将 TressFX 5.0 集成到您的 Unreal Engine 项目

现在我们已经了解了 TressFX 5.0 的所有更新,重要的问题是:如何在您的项目中实际使用它?

请注意:要访问此 Unreal Engine 补丁或我们任何其他补丁,您必须是 **注册的 Unreal Engine 开发者** 并且可以访问 Unreal Engine GitHub 存储库。

如果您尚未更改项目中的 UE 5 引擎文件或着色器,则集成过程非常简单。您可以使用单个命令直接集成补丁文件。补丁文件是:**UE544_TressFX_Engine_Patch.patch**

只需运行以下命令进行集成:

git am < UE544_TressFX_Engine_Patch.patch

如果您已经更改了 TressFX 将要替换的 UE 5 引擎文件,则上述方法将不起作用。在这种情况下,您需要将包围着 **AMD TressFX BEGIN/END** 的代码段手动复制到您项目中对应的 C++ 文件和着色器中。

集成

  • 将补丁 **UE544_TressFX_Engine_Patch.patch** 应用到 Engine。
  • 将 **Engine/Plugins/AMD/TressFX** 复制到您的 Plugins 文件夹。
  • 双击 **GenerateProjectFiles.bat**。
  • 重新编译 **UE5.sln**。
  • Autodesk® Maya® 2018 源素材位于 **Asset/Maya**。
    • 提供了一个女性头像和用于生成正确 SDF 的合理碰撞网格。

TressFX 5.0 UE 5.4 image 6

TressFX 5.0 UE 5.4 image 7

您可以在 此处 下载新的 AMD TressFX 5.0 Unreal Engine 5 补丁。

如果您需要有关如何正确使用 AMD TressFX 5.0 for UE 5.4 的更多详细信息和支持,请联系您所在区域的 AMD ISV 客户经理,或者您可以加入 AMD 开发者社区 Discord 服务器,并在“GAME DEV BOARDS_”版块提问或讨论 TressFX。

Lisen Wang's avatar

Lisen Wang

Lisen Wang 是 AMD 的一名 GPU 开发者技术工程师,专注于 Unreal Engine 中的功能集成和渲染优化,并对光线追踪技术有浓厚的兴趣。

相关新闻和技术文章

© . This site is unofficial and not affiliated with AMD.