开发者指南

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Sim-to-real in AMD Schola

AMD Schola 中的仿真到真实

2025 年 10 月 2 日
在 Unreal® Engine 中复制一个物理循迹设备,并使用 AMD Schola 通过强化学习进行训练。
Animating geometry with AMD DGF

使用 AMD DGF 制作几何动画

2025 年 9 月 23 日
AMD DGF SDK 已更新,包含改进和新功能,包括增加了一个动画感知编码管线。
AMD releases Vulkan support for Dense Geometry Format

AMD 发布了 Dense Geometry Format 的 Vulkan 支持

2025 年 8 月 5 日
我们发布了 AMD Dense Geometry Format (DGF) 的一个临时 Vulkan® 扩展,这是我们的基于块的 几何压缩技术。
CPU performance optimization guide - part 4

CPU 性能优化指南 - 第 4 部分

2025 年 3 月 25 日
通过手动编写 x64 汇编代码来优化 CPU 性能,提供与编译器生成指令的详细比较,并通过简化的指令集实现性能提升。
CPU performance optimization guide - part 3

CPU 性能优化指南 - 第 3 部分

2025 年 3 月 25 日
我们探讨了通过减少指令数量来优化 CPU 性能,并重点介绍了提高指令效率和算法吞吐量的方法。
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