Vulkan® 顺序无关光栅化示例展示了如何使用 顺序无关光栅化扩展。
在 GitHub 上查看 Vulkan® 顺序无关光栅化示例它建立在 Anvil 框架之上,该框架简化了 Vulkan® 应用程序的开发。您可以在我们的专用页面上阅读更多关于 Vulkan® 的信息。

在支持该扩展的 GCN GPU 上,您可以通过按空格键在松散和严格的光栅化顺序之间切换。背景颜色也会改变以指示模式切换。
要求
- AMD Radeon™ GCN 架构 GPU(HD 7000 系列或更新型号)
- 或任何其他支持 Vulkan® 的独立 GPU。
- Windows® 7 (SP1 和 平台更新)、Windows® 8.1 或 Windows® 10
- 或 Linux (Ubuntu)
- Visual Studio® 2013 或 Visual Studio® 2015
- 或者在 Linux 上,任何支持 CMake 且具有正确 C++11 编译器的环境。
- 支持 Vulkan® 的图形驱动程序
- 例如,AMD Radeon™ Software Crimson Edition 16.5.2 或更高版本。
- 必须安装 Vulkan® SDK。