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IADLX3DAntiAliasing

导航: ADLX SDK 参考ADLX 接口3D 图形

IADLX3DAntiAliasing 接口用于配置 GPU 的抗锯齿设置。

InterfaceIdIADLX3DAntiAliasing
智能指针接口名称IADLX3DAntiAliasingPtr
继承自IADLXInterface
被继承不适用

抗锯齿通过平滑锯齿边缘来提高图像质量,但会牺牲一些性能。

方法

方法描述
GetLevel获取 GPU 当前的抗锯齿级别。
GetMethod获取 GPU 当前的抗锯齿方法。
GetMode获取 GPU 当前的抗锯齿模式。
IsSupported检查 GPU 是否支持抗锯齿。
SetLevel在 GPU 上设置抗锯齿级别。
SetMethod在 GPU 上设置抗锯齿方法。
SetMode在 GPU 上设置抗锯齿模式。

要求

头文件include “I3DSettings.h”
最低版本1.0

示例

要了解如何在 C++ 应用程序中使用此接口,请参阅 AntiAliasing C++ 示例

对于 C 应用程序,请参阅 AntiAliasing C 示例

子页面

  • GetLevel - 获取 GPU 当前的抗锯齿级别。
  • GetMethod - 获取 GPU 当前的抗锯齿方法。
  • GetMode - 获取 GPU 当前的抗锯齿模式。
  • IsSupported - 检查 GPU 是否支持抗锯齿。
  • SetLevel - 在 GPU 上设置抗锯齿级别。
  • SetMethod - 在 GPU 上设置抗锯齿方法。
  • SetMode - 在 GPU 上设置抗锯齿模式。

API 参考

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