- AMD Device Library eXtra
- 使用 ADLX 进行编程
- 概述
- ADLX 示例
- 概述
- C++ 示例
- 概述
- 显示
- 显示
- Display3DLUT
- DisplayBlanking
- DisplayColorDepth
- DisplayConnectivityExperience
- DisplayCustomColor
- DisplayCustomResolution
- DisplayEvents
- DisplayFreeSync
- DisplayGamma
- DisplayGamut
- DisplayGPUScaling
- DisplayHDCP
- DisplayInfo
- DisplayIntegerScaling
- DisplayPixelFormat
- DisplayScalingMode
- DisplayVariBright
- DisplayVSR
- C 示例
- 概述
- 显示
- 显示
- Display3DLUT
- DisplayBlanking
- DisplayColorDepth
- DisplayConnectivityExperience
- DisplayCustomColor
- DisplayCustomResolution
- DisplayEvents
- DisplayFreeSync
- DisplayGamma
- DisplayGamut
- DisplayGPUScaling
- DisplayHDCP
- DisplayInfo
- DisplayIntegerScaling
- DisplayPixelFormat
- DisplayScalingMode
- DisplayVariBright
- DisplayVSR
- ADLX SDK 参考
- 概述
- ADLX Helpers
- ADLX 接口
- 概述
- 3D 图形
- 3D 图形
- iadlx3danisotropicfiltering
- iadlx3dantialiasing
- iadlx3dframeratetargetcontrol
- iadlx3dimagesharpening
- iadlx3dradeonsuperresolution
- iadlx3dsettingschangedevent
- IADLX3DSettingsChangedEvent
- GetGPU
- IsAnisotropicFilteringChanged
- IsAntiAliasingChanged
- IsAntiLagChanged
- IsBoostChanged
- IsChillChanged
- IsEnhancedSyncChanged
- IsFrameRateTargetControlChanged
- IsImageSharpeningChanged
- IsMorphologicalAntiAliasingChanged
- IsRadeonSuperResolutionChanged
- IsResetShaderCache
- IsTessellationModeChanged
- IsWaitForVerticalRefreshChanged
- iadlx3dsettingschangedhandling
- iadlx3dsettingsservices
- 显示
- 显示
- iadlxdisplay3dlut
- IADLXDisplay3DLUT
- ClearUser3DLUT
- GetAllUser3DLUT
- GetHDRUser3DLUT
- GetSCEDynamicContrast
- GetSCEDynamicContrastRange
- GetSDRUser3DLUT
- GetUser3DLUTIndex
- IsCurrentSCEDisabled
- IsCurrentSCEDynamicContrast
- IsCurrentSCEVividGaming
- IsSupportedSCE
- IsSupportedSCEDynamicContrast
- IsSupportedSCEVividGaming
- IsSupportedUser3DLUT
- SetAllUser3DLUT
- SetHDRUser3DLUT
- SetSCEDisabled
- SetSCEDynamicContrast
- SetSCEVividGaming
- SetSDRUser3DLUT
- iadlxdisplay3dlutchangedevent
- iadlxdisplayblanking
- iadlxdisplaychangedhandling
- IADLXDisplayChangedHandling
- AddDisplay3DLUTEventListener
- AddDisplayGammaEventListener
- AddDisplayGamutEventListener
- AddDisplayListEventListener
- AddDisplaySettingsEventListener
- RemoveDisplay3DLUTEventListener
- RemoveDisplayGammaEventListener
- RemoveDisplayGamutEventListener
- RemoveDisplayListEventListener
- RemoveDisplaySettingsEventListener
- iadlxdisplayconnectivityexperience
- IADLXDisplayConnectivityExperience
- GetDPLinkRate
- GetNumberOfActiveLanes
- GetNumberOfTotalLanes
- GetRelativePreEmphasis
- GetRelativeVoltageSwing
- IsEnabledHDMIQualityDetection
- IsEnabledLinkProtection
- IsSupportedDPLink
- IsSupportedHDMIQualityDetection
- SetEnabledHDMIQualityDetection
- SetRelativePreEmphasis
- SetRelativeVoltageSwing
- iadlxdisplaycustomcolor
- IADLXDisplayCustomColor
- GetBrightness
- GetBrightnessRange
- GetContrast
- GetContrastRange
- GetHue
- GetHueRange
- GetSaturation
- GetSaturationRange
- GetTemperature
- GetTemperatureRange
- IsBrightnessSupported
- IsContrastSupported
- IsHueSupported
- IsSaturationSupported
- IsTemperatureSupported
- SetBrightness
- SetContrast
- SetHue
- SetSaturation
- SetTemperature
- iadlxdisplaycustomresolution
- iadlxdisplaygamma
- IADLXDisplayGamma
- GetGammaCoefficient
- GetGammaRamp
- IsCurrentDeGammaRamp
- IsCurrentReGamma36
- IsCurrentReGammaBT709
- IsCurrentRegammaCoefficient
- IsCurrentReGammaPQ
- IsCurrentReGammaPQ2084Interim
- IsCurrentReGammaRamp
- IsCurrentReGammaSRGB
- IsSupportedReGamma36
- IsSupportedReGammaBT709
- IsSupportedReGammaPQ
- IsSupportedReGammaPQ2084Interim
- IsSupportedReGammaSRGB
- ResetGammaRamp
- SetDeGammaRamp
- SetReGamma36
- SetReGammaBT709
- SetReGammaCoefficient
- SetReGammaPQ
- SetReGammaPQ2084Interim
- SetReGammaRamp
- SetReGammaSRGB
- iadlxdisplaygammachangedevent
- Miscellaneous
- 性能监控
IADLX3DAntiAliasing
导航: ADLX SDK 参考 → ADLX 接口 → 3D 图形
IADLX3DAntiAliasing 接口用于配置 GPU 的抗锯齿设置。
| InterfaceId | IADLX3DAntiAliasing |
|---|---|
| 智能指针接口名称 | IADLX3DAntiAliasingPtr |
| 继承自 | IADLXInterface |
| 被继承 | 不适用 |
抗锯齿通过平滑锯齿边缘来提高图像质量,但会牺牲一些性能。
方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| GetLevel | 获取 GPU 当前的抗锯齿级别。 |
| GetMethod | 获取 GPU 当前的抗锯齿方法。 |
| GetMode | 获取 GPU 当前的抗锯齿模式。 |
| IsSupported | 检查 GPU 是否支持抗锯齿。 |
| SetLevel | 在 GPU 上设置抗锯齿级别。 |
| SetMethod | 在 GPU 上设置抗锯齿方法。 |
| SetMode | 在 GPU 上设置抗锯齿模式。 |
要求
| 头文件 | include “I3DSettings.h” |
|---|---|
| 最低版本 | 1.0 |
示例
要了解如何在 C++ 应用程序中使用此接口,请参阅 AntiAliasing C++ 示例。
对于 C 应用程序,请参阅 AntiAliasing C 示例。
子页面
- GetLevel - 获取 GPU 当前的抗锯齿级别。
- GetMethod - 获取 GPU 当前的抗锯齿方法。
- GetMode - 获取 GPU 当前的抗锯齿模式。
- IsSupported - 检查 GPU 是否支持抗锯齿。
- SetLevel - 在 GPU 上设置抗锯齿级别。
- SetMethod - 在 GPU 上设置抗锯齿方法。
- SetMode - 在 GPU 上设置抗锯齿模式。
API 参考
本页面引用了