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IADLX3DFrameRateTargetControl

导航: ADLX SDK 参考ADLX 接口3D 图形

IADLX3DFrameRateTargetControl 接口用于配置 GPU 的 AMD 帧率目标控制。

InterfaceIdIADLX3DFrameRateTargetControl
智能指针接口名称IADLX3DFrameRateTargetControlPtr
继承自IADLXInterface
被继承不适用

AMD 帧率目标控制在全屏应用程序中设置用户定义的最高帧率目标,以降低 GPU 功耗。

在以高于显示器刷新率的 FPS 运行游戏时,可在降低 GPU 功耗、噪音和散热的同时保持游戏质量。

方法

方法描述
GetFPS获取 GPU 上 AMD 帧率目标控制的当前 FPS。
GetFPSRange获取 GPU 上 AMD 帧率目标控制的最大 FPS、最小 FPS 和步长 FPS。
IsEnabled检查 GPU 上 AMD 帧率目标控制是否已启用。
IsSupported检查 GPU 上 AMD 帧率目标控制是否受支持。
SetEnabled在 GPU 上设置 AMD 帧率目标控制的启用或禁用状态。
SetFPS设置 GPU 上 AMD 帧率目标控制的最大 FPS。

要求

头文件include “I3DSettings.h”
最低版本1.0

示例

有关如何在 C++ 应用程序中使用此接口的说明,请参阅 FRTC C++ 示例

对于 C 应用程序,请参阅 FRTC C 示例

子页面

  • GetFPS - 获取 GPU 上 AMD 帧率目标控制的当前 FPS。
  • GetFPSRange - 获取 GPU 上 AMD 帧率目标控制的最大 FPS、最小 FPS 和步长 FPS。
  • IsEnabled - 检查 GPU 上 AMD 帧率目标控制是否已启用。
  • IsSupported - 检查 GPU 上 AMD 帧率目标控制是否受支持。
  • SetEnabled - 在 GPU 上设置 AMD 帧率目标控制的启用或禁用状态。
  • SetFPS - 设置 GPU 上 AMD 帧率目标控制的最大 FPS。

API 参考

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