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IADLX3DMorphologicalAntiAliasing

导航: ADLX SDK 参考ADLX 接口3D 图形

IADLX3DMorphologicalAntiAliasing 接口配置 GPU 的形态反走样设置。

InterfaceIdIADLX3DMorphologicalAntiAliasing
智能指针接口名称IADLX3DMorphologicalAntiAliasingPtr
继承自IADLXInterface
被继承不适用

形态抗锯齿是一种具有最小性能开销的边缘平滑技术。

应用程序必须仅在全屏模式下运行。

不适用于 DirectX® 12 和 Vulkan® 应用程序。

方法

方法描述
IsEnabled检查 GPU 上是否启用了形态反走样。
IsSupported检查 GPU 是否支持形态反走样。
SetEnabled将 GPU 的形态反走样设置为启用或禁用状态。

要求

头文件include “I3DSettings.h”
最低版本1.0

示例

要了解如何在 C++ 应用程序中使用此接口,请参阅 MorphologicAntiAliasing C++ 示例

对于 C 应用程序,请参阅 MorphologicAntiAliasing C 示例

子页面

  • IsEnabled - 检查 GPU 上是否启用了形态反走样。
  • IsSupported - 检查 GPU 是否支持形态反走样。
  • SetEnabled - 将 GPU 的形态反走样设置为启用或禁用状态。

API 参考

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