跳至内容

IsSupported

导航: ADLX SDK 引用ADLX 接口3D 图形IADLX3DMorphologicalAntiAliasing

语法

ADLX_RESULT    IsSupported (adlx_bool* supported)

参数

#方向名称类型描述
1.[输出]支持adlx_bool*返回形态抗锯齿状态的变量指针。如果支持形态抗锯齿,则变量为 true。如果不支持形态抗锯齿,则变量为 false。

返回值

如果成功返回形态抗锯齿的状态,则返回 ADLX_OK

如果未能成功返回形态抗锯齿的状态,则返回错误代码。

有关成功码和错误码,请参阅 ADLX_RESULT

附加信息

形态抗锯齿是一种具有最小性能开销的边缘平滑技术。

应用程序必须仅在全屏模式下运行。

不适用于 DirectX® 12 和 Vulkan® 应用程序。

注意:启用形态抗锯齿时,抗锯齿模式必须是 AA_MODE_ENHANCE_APP_SETTINGSAA_MODE_OVERRIDE_APP_SETTINGS,这可以通过 GetMode 返回。

要求

头文件include “I3DSettings.h”
最低版本1.0

另请参阅: GetMode

© . This site is unofficial and not affiliated with AMD.