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IADLX3DResetShaderCache

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IADLX3DResetShaderCache 接口配置 GPU 上的重置着色器缓存。

InterfaceIdIADLX3DResetShaderCache
智能指针接口名称IADLX3DResetShaderCachePtr
继承自IADLXInterface
被继承不适用

着色器缓存存储游戏中常用的着色器,以减少加载时间和 CPU 使用率。重置着色器缓存会清除基于磁盘的着色器缓存的内容。

方法

方法描述
IsSupported检查是否支持重置 GPU 的着色器缓存。
ResetShaderCache重置 GPU 上基于磁盘的着色器缓存中的内容。

要求

头文件include “I3DSettings.h”
最低版本1.0

示例

要了解如何在 C++ 应用程序中使用此接口,请参阅 ResetShaderCache C++ 示例

对于 C 应用程序,请参阅 ResetShaderCache C 示例

子页面

  • IsSupported - 检查是否支持重置 GPU 的着色器缓存。
  • ResetShaderCache - 重置 GPU 上基于磁盘的着色器缓存中的内容。

另请参阅: IsSupported, ResetShaderCache, IADLXInterface, ResetShaderCache, ResetShaderCache

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