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IsSupported

导航: ADLX SDK 参考ADLX 接口3D 图形IADLX3DResetShaderCache

语法

ADLX_RESULT    IsSupported (adlx_bool* supported)

参数

#方向名称类型描述
1.[输出]支持adlx_bool*指向一个变量,该变量返回着色器缓存重置的状态。如果支持着色器缓存重置,则该变量为 true。如果不支持着色器缓存重置,则该变量为 false。

返回值

如果成功返回着色器缓存重置的状态,则返回 ADLX_OK。

如果未成功返回着色器缓存重置的状态,则返回一个错误代码。

有关成功码和错误码,请参阅 ADLX_RESULT

附加信息

着色器缓存存储了游戏中频繁使用的着色器,以减少加载时间和 CPU 使用率。重置着色器缓存会清除基于磁盘的着色器缓存的内容。

要求

头文件include “I3DSettings.h”
最低版本1.0
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