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IADLXDisplay

导航: ADLX SDK 参考ADLX 接口Display

IADLXDisplay 接口提供了关于显示器的基本信息。

InterfaceIdIADLXDisplay
智能指针接口名称IADLXDisplayPtr
继承自IADLXInterface
被继承不适用

方法

方法描述
ConnectorType获取显示器的连接器类型。
DisplayType获取显示器的类型。
EDID获取显示器的虚拟 EDID(扩展显示标识数据)。
GetGPU获取显示器的引用计数 GPU 接口。
ManufacturerID获取显示器的制造商 ID。
名称获取显示器的名称。
NativeResolution获取显示器的原生分辨率。
PixelClock获取显示器的像素时钟。
RefreshRate获取显示器的刷新率。
ScanType获取显示器的扫描类型。
UniqueId获取显示器的唯一 ID。

要求

头文件include “IDisplays.h”
最低版本1.0

示例

有关如何在 C++ 应用程序中使用此接口,请参阅 DisplayInfo C++ 示例

对于 C 应用程序,请参阅 DisplayInfo C 示例

对于 C# 应用程序,请参阅 DisplayInfo C# 示例

对于 Java 应用程序,请参阅 DisplayInfo Java 示例

对于 Python 应用程序,请参阅 DisplayInfo Python 示例

子页面

  • ConnectorType - 获取显示器的连接器类型。
  • DisplayType - 获取显示器的类型。
  • EDID - 获取显示器的虚拟 EDID(扩展显示标识数据)。
  • GetGPU - 获取显示器的引用计数 GPU 接口。
  • ManufacturerID - 获取显示器的制造商 ID。
  • Name - 获取显示器的名称。
  • NativeResolution - 获取显示器的原生分辨率。
  • PixelClock - 获取显示器的像素时钟。
  • RefreshRate - 获取显示器的刷新率。
  • ScanType - 获取显示器的扫描类型。
  • UniqueId - 获取显示器的唯一 ID。

API 参考

本页面引用了

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