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IsSupportedUser3DLUT

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语法

ADLX_RESULT    IsSupportedUser3DLUT (adlx_bool* supported)

参数

#方向名称类型描述
1.[输出]支持adlx_bool*用于返回 3D LUT 自定义状态的变量指针。如果支持 3D LUT 自定义,则变量为 true。如果不支持 3D LUT 自定义,则变量为 false。

返回值

如果成功返回 3D LUT 自定义状态,则返回 ADLX_OK

如果未成功返回 3D LUT 自定义状态,则返回错误代码。

有关成功码和错误码,请参阅 ADLX_RESULT

备注

某些 GPU 支持用于 eDP 显示器的自定义 3D LUT 面板校准,以改进和增强游戏和应用程序的色彩鲜艳度。

要求

头文件include “IDisplay3DLUT.h”
最低版本1.0
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