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AMD FidelityFX SDK 入门

FidelityFX SDK 是一系列高度优化的开源效果(着色器和运行时代码),开发者可用于改进其 DirectX®12 或 Vulkan® 应用程序。FidelityFX SDK 包含多种效果

支持的生态系统

此版本的 AMD FidelityFX SDK 附带运行在以下 API 上的示例

  • DirectX(R)12
  • Vulkan(R)

AMD FidelityFX SDK 的核心着色器代码是用 HLSL 和 GLSL 编写的,可以轻松移植到支持现代着色器模型的其他平台。

如果您是已注册的 Xbox 开发者,您可以在 Microsoft Game Development Kit (GDK) 中找到 AMD FidelityFX 功能。

示例

所有示例均使用 C++ 编写,并使用 FidelityFX Cauldron Framework 示例框架。

开源

AMD FidelityFX SDK 是开源的,并根据 MIT 许可证分发。

有关许可证条款的更多信息,请参阅 许可证

支持

我们努力尽可能频繁地更新 AMD FidelityFX SDK,加入新功能和错误修复,并在多种硬件上进行兼容性和性能测试。

如果您发现问题或对 SDK 有任何请求,请考虑提交一个 issue。

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