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FidelityFX SSSR

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FidelityFX SSSR

FidelityFX Stochastic Screen Space Reflections 运行时库。

Defines

FFX_SSSR_VERSION_MAJOR

#define FFX_SSSR_VERSION_MAJOR (1)

FidelityFX Stochastic Screen Space Reflections 主版本号。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_sssr.h (第 36 行,第 9 列)

FFX_SSSR_VERSION_MINOR

#define FFX_SSSR_VERSION_MINOR (5)

FidelityFX Stochastic Screen Space Reflections 次版本号。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_sssr.h (第 41 行,第 9 列)

FFX_SSSR_VERSION_PATCH

#define FFX_SSSR_VERSION_PATCH (0)

FidelityFX Stochastic Screen Space Reflections 修订版本号。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_sssr.h (第 46 行,第 9 列)

FFX_SSSR_CONTEXT_COUNT

#define FFX_SSSR_CONTEXT_COUNT 2

FidelityFX SSSR 上下文计数。

定义 SSSR 所需的内部效果上下文数量。我们需要 2 个,一个用于 SSSR 上下文,一个用于 FidelityFX Denoiser。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_sssr.h (第 54 行,第 9 列)

FFX_SSSR_CONTEXT_SIZE

#define FFX_SSSR_CONTEXT_SIZE (118914)

以 32 位值为单位指定的上下文大小。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_sssr.h (第 59 行,第 9 列)

枚举

FfxSssrPass

enum FfxSssrPass

构成 SSSR 算法的所有通道的枚举。

SSSR 实现为几个计算通道的复合体,每个通道计算最终结果的关键部分。每次调用 FfxSssrScheduleGpuJobFunc 回调函数将对应于 FfxSssrPass 中包含的一个通道。有关每个通道的更全面描述,请参阅 SSSR 参考文档。

FFX_SSSR_PASS_DEPTH_DOWNSAMPLE

FFX_SSSR_PASS_DEPTH_DOWNSAMPLE = 0

执行分层深度缓冲生成的通道。

FFX_SSSR_PASS_CLASSIFY_TILES

FFX_SSSR_PASS_CLASSIFY_TILES = 1

对需要屏幕空间光线步进的像素进行分类的通道。

FFX_SSSR_PASS_PREPARE_BLUE_NOISE_TEXTURE

FFX_SSSR_PASS_PREPARE_BLUE_NOISE_TEXTURE = 2

生成优化蓝噪声纹理的通道。

FFX_SSSR_PASS_PREPARE_INDIRECT_ARGS

FFX_SSSR_PASS_PREPARE_INDIRECT_ARGS = 3

为交叉通道生成间接参数的通道。

FFX_SSSR_PASS_INTERSECTION

FFX_SSSR_PASS_INTERSECTION = 4

执行实际分层深度光线步进的通道。

FFX_SSSR_PASS_COUNT

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_sssr.h (第 75 行,第 1 列)

FfxSssrInitializationFlagBits

enum FfxSssrInitializationFlagBits

创建 FfxSssrContext 时使用的位标志的枚举。请参阅 FfxSssrContextDescription。

FFX_SSSR_ENABLE_DEPTH_INVERTED

FFX_SSSR_ENABLE_DEPTH_INVERTED = (1 <<0)

一个位,指示提供的输入深度缓冲区数据是反转的 [1..0]。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_sssr.h (第 89 行,第 1 列)

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