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FidelityFX VRS

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FidelityFX VRS

FidelityFX 可变速率着色运行时库。

Defines

FFX_VRS_VERSION_MAJOR

#define FFX_VRS_VERSION_MAJOR (1)

FidelityFX VRS 主版本号。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_vrs.h (第 38 行,第 9 列)

FFX_VRS_VERSION_MINOR

#define FFX_VRS_VERSION_MINOR (2)

FidelityFX VRS 次版本号。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_vrs.h (第 43 行,第 9 列)

FFX_VRS_VERSION_PATCH

#define FFX_VRS_VERSION_PATCH (0)

FidelityFX VRS 修补版本号。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_vrs.h (第 48 行,第 9 列)

FFX_VRS_CONTEXT_COUNT

#define FFX_VRS_CONTEXT_COUNT 1

FidelityFX VRS 上下文计数。

定义 VRS 所需的内部效果上下文数量

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_vrs.h (第 55 行,第 9 列)

FFX_VRS_CONTEXT_SIZE

#define FFX_VRS_CONTEXT_SIZE (16536)

以 32 位值为单位指定的上下文大小。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_vrs.h (第 60 行,第 9 列)

函数

ffxVrsContextCreate

FFX_API FfxErrorCode ffxVrsContextCreate(FfxVrsContext *pContext, const FfxVrsContextDescription *pContextDescription)

根据 FfxVrsContextDescription 结构体中设置的参数,创建一个 FidelityFX 可变着色上下文。

上下文结构体是与可变着色 API 交互的主要对象,负责管理 VRS 算法使用的内部资源。调用此 API 时,将通过 backendInterface 结构体中的指针进行多次调用。此后端将尝试检索设备功能,并创建 VRS 运行所需的内部资源和管道。根据创建 FfxVrsContext 时使用的具体配置,可能会通过回调函数请求不同的资源和管道集。

FfxVrsContext 在使用完毕后应销毁,通常在应用程序卸载或用户禁用可变着色时。要销毁 VRS 上下文,您应调用 ffxVrsContextDestroy。

参数

  • pContext (FfxVrsContext *) – [输出] 指向要填充的 FfxVrsContext 结构体的指针。
  • pContextDescription (const FfxVrsContextDescription *) – [输入] 指向 FfxVrsContextDescription 结构体的指针。

返回: FFX_API FfxErrorCode

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_vrs.h (第 167 行,第 22 列)

ffxVrsContextDispatch

FFX_API FfxErrorCode ffxVrsContextDispatch(FfxVrsContext *pContext, const FfxVrsDispatchDescription *pDispatchDescription)

向 FidelityFX VRS 上下文分派工作。

参数

  • pContext (FfxVrsContext *) – [输入] 指向要填充的 FfxVrsContext 结构体的指针。
  • pDispatchDescription (const FfxVrsDispatchDescription *) – [输入] 指向 FfxVrsDispatchDescription 结构体的指针。

返回: FFX_API FfxErrorCode

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_vrs.h (第 182 行,第 22 列)

ffxVrsContextDestroy

FFX_API FfxErrorCode ffxVrsContextDestroy(FfxVrsContext *pContext)

销毁 FidelityFX VRS 上下文。

参数

  • pContext (FfxVrsContext *) – [输入] 指向要销毁的 FfxVrsContext 结构体的指针。

返回: FFX_API FfxErrorCode

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_vrs.h (第 194 行,第 22 列)

ffxVrsGetImageSizeFromeRenderResolution

FFX_API FfxErrorCode ffxVrsGetImageSizeFromeRenderResolution(uint32_t *pImageWidth, uint32_t *pImageHeight, uint32_t renderWidth, uint32_t renderHeight, uint32_t shadingRateImageTileSize)

一个辅助函数,用于根据渲染分辨率计算 ShadingRateImage 的大小。

参数

  • pImageWidth (uint32_t *) – [输出] 指向一个 uint32_t 的指针,该指针将保存计算出的图像宽度。
  • pImageHeight (uint32_t *) – [输出] 指向一个 uint32_t 的指针,该指针将保存计算出的图像高度。
  • renderWidth (uint32_t) – [输入] 渲染分辨率宽度。
  • renderHeight (uint32_t) – [输入] 渲染分辨率高度。
  • shadingRateImageTileSize (uint32_t) – [输入] ShadingRateImage 的图块大小。

返回: FFX_API FfxErrorCode

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_vrs.h (第 212 行,第 22 列)

ffxVrsGetEffectVersion

FFX_API FfxVersionNumber ffxVrsGetEffectVersion()

查询效果版本号。

返回: 构建该效果的 SDK 版本。

返回: FFX_API FfxVersionNumber

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_vrs.h (第 220 行,第 26 列)

枚举

FfxVrsPass

enum FfxVrsPass

构成 ShadingRateImage 生成算法的通道的枚举。

VRS 实现为一个单通道算法。每次调用 FfxScheduleGpuJobFunc 回调函数将对应一个图像生成任务。有关 VRS 内部工作原理的更全面描述,请参阅 VRS 参考文档。

FFX_VRS_PASS_IMAGEGEN

FFX_VRS_PASS_IMAGEGEN = 0

生成 ShadingRateImage 的通道。

FFX_VRS_PASS_COUNT

VRS 执行的通道数。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_vrs.h (第 76 行,第 1 列)

FfxVrsInitializationFlagBits

enum FfxVrsInitializationFlagBits

创建 FfxVrsContext 时使用的位标志枚举。请参阅 FfxVrsContextDescription。

FFX_VRS_ALLOW_ADDITIONAL_SHADING_RATES

FFX_VRS_ALLOW_ADDITIONAL_SHADING_RATES = (1 <<0)

一个位,指示是否应启用附加着色率。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_vrs.h (第 86 行,第 1 列)

依赖项: FfxVrsContext, FfxVrsContextDescription, FfxVrsDispatchDescription

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