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FfxBrixelizerGIDebugDescription

struct FfxBrixelizerGIDebugDescription

用于绘制调试可视化的参数结构。

依赖项: FfxBrixelizerRawContext, FfxResource

公共接口

公共成员

FfxFloat32x4x4 视图

FfxFloat32x4x4 view

场景的视图矩阵,按行主序排列。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_brixelizergi.h (第 182 行,第 30 列)

FfxFloat32x4x4 投影

FfxFloat32x4x4 projection

场景的投影矩阵,按行主序排列。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_brixelizergi.h (第 183 行,第 30 列)

FfxUInt32 startCascade

FfxUInt32 startCascade

开始级联的索引,用于 Brixelizer 的光线步进。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_brixelizergi.h (第 184 行,第 30 列)

FfxUInt32 endCascade

FfxUInt32 endCascade

结束级联的索引,用于 Brixelizer 的光线步进。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_brixelizergi.h (第 185 行,第 30 列)

FfxUInt32 outputSize

FfxUInt32 outputSize

输出纹理的尺寸。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_brixelizergi.h (第 186 行,第 30 列)

FfxBrixelizerGIDebugMode debugMode

FfxBrixelizerGIDebugMode debugMode

调试可视化的模式。请参阅 FfxBrixelizerGIDebugMode。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_brixelizergi.h (第 187 行,第 30 列)

FfxFloat32 normalsUnpackMul

FfxFloat32 normalsUnpackMul

用于将法线转换为 Brixelizer GI 所需空间的乘法因子。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_brixelizergi.h (第 188 行,第 30 列)

FfxFloat32 normalsUnpackAdd

FfxFloat32 normalsUnpackAdd

用于将法线转换为 Brixelizer GI 所需空间的偏移量。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_brixelizergi.h (第 189 行,第 30 列)

FfxResource depth

FfxResource depth

输入深度缓冲区。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_brixelizergi.h (第 191 行,第 17 列)

FfxResource normal

FfxResource normal

输入法线缓冲区。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_brixelizergi.h (第 192 行,第 17 列)

FfxResource sdfAtlas

FfxResource sdfAtlas

Brixelizer 使用的 SDF Atlas 资源。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_brixelizergi.h (第 194 行,第 17 列)

FfxResource bricksAABBs

FfxResource bricksAABBs

Brixelizer 使用的砖块 AABB 资源。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_brixelizergi.h (第 195 行,第 17 列)

FfxResource cascadeAABBTrees

FfxResource cascadeAABBTrees

Brixelizer 使用的级联 AABB 树资源。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_brixelizergi.h (第 196 行,第 17 列)

FfxResource cascadeBrickMaps

FfxResource cascadeBrickMaps

Brixelizer 使用的级联砖块图资源。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_brixelizergi.h (第 197 行,第 17 列)

FfxResource outputDebug

FfxResource outputDebug

调试可视化的输出纹理。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_brixelizergi.h (第 199 行,第 17 列)

FfxBrixelizerRawContext * brixelizerContext

FfxBrixelizerRawContext * brixelizerContext

Brixelizer GI 使用的 Brixelizer 上下文指针。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_brixelizergi.h (第 201 行,第 29 列)

被使用: ffxBrixgi

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_brixelizergi.h (第 180 行,第 1 列)

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