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FfxBrixelizerHitWithNormal

struct FfxBrixelizerHitWithNormal

封装到射线的命中距离和命中表面的法线的结构。

公共接口

公共成员

FfxFloat32 t

FfxFloat32 t

从射线起点到命中的距离。

来源: sdk/include/FidelityFX/gpu/brixelizer/ffx_brixelizer_trace_ops.h (第 72 行,第 18 列)

FfxFloat32x3 normal

FfxFloat32x3 normal

命中位置的 SDF 表面的法线。

来源: sdk/include/FidelityFX/gpu/brixelizer/ffx_brixelizer_trace_ops.h (第 73 行,第 18 列)

来源: sdk/include/FidelityFX/gpu/brixelizer/ffx_brixelizer_trace_ops.h (第 71 行,第 1 列)

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