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FfxCreateResourceDescription

struct FfxCreateResourceDescription

用于创建资源的所需数据结构。

依赖项: FfxResourceDescription, FfxResourceInitData

公共接口

公共成员

FfxHeapType heapType

FfxHeapType heapType

用于容纳资源的堆类型,通常为 FFX_HEAP_TYPE_DEFAULT。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_types.h (第 941 行,第 37 列)

FfxResourceDescription resourceDescription

FfxResourceDescription resourceDescription

资源描述。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_types.h (第 942 行,第 37 列)

FfxResourceStates initialState

FfxResourceStates initialState

初始资源状态。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_types.h (第 943 行,第 37 列)

constwchar_t * name

const wchar_t * name

资源的名称。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_types.h (第 944 行,第 36 列)

uint32_t id

uint32_t id

内部资源 ID。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_types.h (第 945 行,第 37 列)

FfxResourceInitData initData

FfxResourceInitData initData

用于初始化资源的结构。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_types.h (第 946 行,第 37 列)

被...使用: FfxFrameInterpolationSharedResourceDescriptions, FfxFsr3UpscalerSharedResourceDescriptions, FfxOpticalflowSharedResourceDescriptions

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_types.h (第 939 行,第 1 列)

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