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FfxDenoiserShadowsDispatchDescription

struct FfxDenoiserShadowsDispatchDescription

封装 FidelityFX Denoiser 分派参数的结构。

依赖项: FfxResource

公共接口

公共成员

FfxCommandList 命令列表

FfxCommandList commandList

用于记录 Denoiser 渲染命令的 FfxCommandList。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_denoiser.h (第 109 行,第 20 列)

FfxResource hitMaskResults

FfxResource hitMaskResults

包含光线追踪结果的 FfxResource,其中每个像素代表一个 8x4 瓦片。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_denoiser.h (第 110 行,第 20 列)

FfxResource depth

FfxResource depth

包含当前帧 32 位深度值的 FfxResource。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_denoiser.h (第 111 行,第 20 列)

FfxResource velocity

FfxResource velocity

包含二维运动矢量的 FfxResource。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_denoiser.h (第 112 行,第 20 列)

FfxResource normal

FfxResource normal

包含法线的 FfxResource。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_denoiser.h (第 113 行,第 20 列)

FfxResource shadowMaskOutput

FfxResource shadowMaskOutput

用于存储全屏光线追踪输出的 FfxResource。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_denoiser.h (第 114 行,第 20 列)

FfxFloat32x2 motionVectorScale

FfxFloat32x2 motionVectorScale

用于将运动矢量转换为阴影去噪器所需空间的乘法因子。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_denoiser.h (第 116 行,第 20 列)

FfxFloat32 normalsUnpackMul

FfxFloat32 normalsUnpackMul

用于将法线转换为阴影去噪器所需空间的乘法因子。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_denoiser.h (第 117 行,第 20 列)

FfxFloat32 normalsUnpackAdd

FfxFloat32 normalsUnpackAdd

用于将法线转换为阴影去噪器所需空间的偏移量。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_denoiser.h (第 118 行,第 20 列)

FfxFloat32x3 eye

FfxFloat32x3 eye

相机位置。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_denoiser.h (第 120 行,第 20 列)

uint32_t frameIndex

uint32_t frameIndex

当前帧索引。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_denoiser.h (第 121 行,第 20 列)

FfxFloat32 projectionInverse

FfxFloat32 projectionInverse

相机投影矩阵的逆矩阵。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_denoiser.h (第 122 行,第 20 列)

FfxFloat32 reprojectionMatrix

FfxFloat32 reprojectionMatrix

当前帧的投影矩阵乘以相机上一帧视图矩阵与视图-投影矩阵的逆矩阵乘积的结果。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_denoiser.h (第 123 行,第 20 列)

FfxFloat32 viewProjectionInverse

FfxFloat32 viewProjectionInverse

相机视图-投影矩阵的逆矩阵。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_denoiser.h (第 124 行,第 20 列)

FfxFloat32 depthSimilaritySigma

FfxFloat32 depthSimilaritySigma

去噪滤波器中使用的常量因子,默认为 1.0f。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_denoiser.h (第 126 行,第 20 列)

被使用: FfxDenoiser

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_denoiser.h (第 107 行,第 1 列)

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