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FfxFrameInterpolationContext

struct FfxFrameInterpolationContext

封装了 FidelityFX Super Resolution 2 上下文的结构。

这会设置一个对象,其中包含 FSR3 所需的所有持久化内部数据和资源。

FfxFsr3Context 对象应与其 FSR3 的使用生命周期相匹配。在销毁 FSR3 上下文之前,应注意确保 GPU 没有访问 FSR3 创建或使用的资源。因此,建议在销毁 FSR3 上下文之前 GPU 处于空闲状态。

公共接口

公共成员

uint32_t data

uint32_t data

一组不透明的 uint32_t,其中包含上下文的数据。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_frameinterpolation.h (line 150, column 14)

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_frameinterpolation.h (line 148, column 1)

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