FfxFsr2DispatchDescription
struct FfxFsr2DispatchDescription封装用于分派 FidelityFX Super Resolution 2 各个通道的参数的结构。
依赖项: FfxDimensions2D, FfxFloatCoords2D, FfxResource
公共接口
公共成员
FfxCommandList 命令列表
FfxCommandList commandList用于记录 FSR2 渲染命令的 FfxCommandList。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 175, column 33)
FfxResource 颜色
FfxResource color包含当前帧(以渲染分辨率)颜色缓冲区的 FfxResource。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 176, column 33)
FfxResource depth
FfxResource depth包含当前帧(以渲染分辨率)32 位深度值的 FfxResource。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 177, column 33)
FfxResource 运动矢量
FfxResource motionVectors包含 2 维运动向量的 FfxResource(如果未设置 FFX_FSR2_ENABLE_DISPLAY_RESOLUTION_MOTION_VECTORS,则为渲染分辨率)。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 178, column 33)
FfxResource 曝光
FfxResource exposure一个可选的 FfxResource,包含一个 1x1 的曝光值。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 179, column 33)
FfxResource 反应性
FfxResource reactive一个可选的 FfxResource,包含场景中反应对象的 alpha 值。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 180, column 33)
FfxResource 透明度与合成
FfxResource transparencyAndComposition一个可选的 FfxResource,包含场景中特殊对象的 alpha 值。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 181, column 33)
FfxResource 输出
FfxResource output包含当前帧(以显示分辨率)输出颜色缓冲区的 FfxResource。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 182, column 33)
FfxFloatCoords2D jitterOffset
FfxFloatCoords2D jitterOffset应用于摄像机的亚像素抖动偏移。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 183, column 33)
FfxFloatCoords2D motionVectorScale
FfxFloatCoords2D motionVectorScale应用于运动矢量的比例因子。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 184, column 33)
FfxDimensions2D renderSize
FfxDimensions2D renderSize用于渲染输入资源的渲染分辨率。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 185, column 33)
bool enableSharpening
bool enableSharpening启用额外的锐化通道。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 186, column 33)
float sharpness
float sharpness锐化值在 0 和 1 之间,其中 0 表示不额外锐化,1 表示最大额外锐化。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 187, column 33)
float frameTimeDelta
float frameTimeDelta自上一帧以来经过的时间(以毫秒为单位)。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 188, column 33)
float preExposure
float preExposure预曝光值 (必须大于 0.0f)
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 189, column 33)
bool reset
bool reset一个布尔值,如果为 true,则表示相机发生了不连续的移动。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 190, column 33)
float cameraNear
float cameraNear相机近裁剪面的距离。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 191, column 33)
float cameraFar
float cameraFar摄像机的远裁剪面距离。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 192, column 33)
float cameraFovAngleVertical
float cameraFovAngleVertical相机垂直视场角(以弧度表示)。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 193, column 33)
float viewSpaceToMetersFactor
float viewSpaceToMetersFactor将视图空间单位转换为米的比例因子。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 194, column 33)
bool enableAutoReactive
bool enableAutoReactive一个布尔值,用于指示是否应使用内部的自动生成反应性。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 197, column 33)
FfxResource colorOpaqueOnly
FfxResource colorOpaqueOnly一个 FfxResource,包含当前帧的不透明颜色缓冲区(渲染分辨率)。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 198, column 33)
float autoTcThreshold
float autoTcThresholdTC 的阈值。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 199, column 33)
float autoTcScale
float autoTcScale用于缩放透明度和合成掩码的值。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 200, column 33)
float autoReactiveScale
float autoReactiveScale用于缩放反应性掩码的值。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 201, column 33)
float autoReactiveMax
float autoReactiveMax用于钳制反应性掩码的值。
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 202, column 33)
被...使用: ffxFsr2
Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 173, column 1)