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FfxFsr2DispatchDescription

struct FfxFsr2DispatchDescription

封装用于分派 FidelityFX Super Resolution 2 各个通道的参数的结构。

依赖项: FfxDimensions2D, FfxFloatCoords2D, FfxResource

公共接口

公共成员

FfxCommandList 命令列表

FfxCommandList commandList

用于记录 FSR2 渲染命令的 FfxCommandList。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 175, column 33)

FfxResource 颜色

FfxResource color

包含当前帧(以渲染分辨率)颜色缓冲区的 FfxResource。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 176, column 33)

FfxResource depth

FfxResource depth

包含当前帧(以渲染分辨率)32 位深度值的 FfxResource。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 177, column 33)

FfxResource 运动矢量

FfxResource motionVectors

包含 2 维运动向量的 FfxResource(如果未设置 FFX_FSR2_ENABLE_DISPLAY_RESOLUTION_MOTION_VECTORS,则为渲染分辨率)。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 178, column 33)

FfxResource 曝光

FfxResource exposure

一个可选的 FfxResource,包含一个 1x1 的曝光值。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 179, column 33)

FfxResource 反应性

FfxResource reactive

一个可选的 FfxResource,包含场景中反应对象的 alpha 值。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 180, column 33)

FfxResource 透明度与合成

FfxResource transparencyAndComposition

一个可选的 FfxResource,包含场景中特殊对象的 alpha 值。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 181, column 33)

FfxResource 输出

FfxResource output

包含当前帧(以显示分辨率)输出颜色缓冲区的 FfxResource。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 182, column 33)

FfxFloatCoords2D jitterOffset

FfxFloatCoords2D jitterOffset

应用于摄像机的亚像素抖动偏移。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 183, column 33)

FfxFloatCoords2D motionVectorScale

FfxFloatCoords2D motionVectorScale

应用于运动矢量的比例因子。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 184, column 33)

FfxDimensions2D renderSize

FfxDimensions2D renderSize

用于渲染输入资源的渲染分辨率。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 185, column 33)

bool enableSharpening

bool enableSharpening

启用额外的锐化通道。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 186, column 33)

float sharpness

float sharpness

锐化值在 0 和 1 之间,其中 0 表示不额外锐化,1 表示最大额外锐化。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 187, column 33)

float frameTimeDelta

float frameTimeDelta

自上一帧以来经过的时间(以毫秒为单位)。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 188, column 33)

float preExposure

float preExposure

预曝光值 (必须大于 0.0f)

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 189, column 33)

bool reset

bool reset

一个布尔值,如果为 true,则表示相机发生了不连续的移动。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 190, column 33)

float cameraNear

float cameraNear

相机近裁剪面的距离。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 191, column 33)

float cameraFar

float cameraFar

摄像机的远裁剪面距离。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 192, column 33)

float cameraFovAngleVertical

float cameraFovAngleVertical

相机垂直视场角(以弧度表示)。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 193, column 33)

float viewSpaceToMetersFactor

float viewSpaceToMetersFactor

将视图空间单位转换为米的比例因子。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 194, column 33)

bool enableAutoReactive

bool enableAutoReactive

一个布尔值,用于指示是否应使用内部的自动生成反应性。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 197, column 33)

FfxResource colorOpaqueOnly

FfxResource colorOpaqueOnly

一个 FfxResource,包含当前帧的不透明颜色缓冲区(渲染分辨率)。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 198, column 33)

float autoTcThreshold

float autoTcThreshold

TC 的阈值。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 199, column 33)

float autoTcScale

float autoTcScale

用于缩放透明度和合成掩码的值。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 200, column 33)

float autoReactiveScale

float autoReactiveScale

用于缩放反应性掩码的值。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 201, column 33)

float autoReactiveMax

float autoReactiveMax

用于钳制反应性掩码的值。

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 202, column 33)

被...使用: ffxFsr2

Source: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr2.h (line 173, column 1)

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