跳至内容

FfxFsr3DispatchUpscaleDescription

struct FfxFsr3DispatchUpscaleDescription

一个封装 FidelityFX Super Resolution 3 各个传递的调度参数的结构。

依赖项: FfxDimensions2D, FfxFloatCoords2D, FfxResource

公共接口

公共成员

FfxCommandList 命令列表

FfxCommandList commandList

用于记录 FSR2 渲染命令的 FfxCommandList。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 177 行,第 33 列)

FfxResource 颜色

FfxResource color

包含当前帧(以渲染分辨率)颜色缓冲区的 FfxResource。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 178 行,第 33 列)

FfxResource depth

FfxResource depth

包含当前帧(以渲染分辨率)32 位深度值的 FfxResource。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 179 行,第 33 列)

FfxResource 运动矢量

FfxResource motionVectors

包含 2 维运动向量的 FfxResource(如果未设置 FFX_FSR2_ENABLE_DISPLAY_RESOLUTION_MOTION_VECTORS,则为渲染分辨率)。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 180 行,第 33 列)

FfxResource 曝光

FfxResource exposure

一个可选的 FfxResource,包含一个 1x1 的曝光值。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 181 行,第 33 列)

FfxResource 反应性

FfxResource reactive

一个可选的 FfxResource,包含场景中反应对象的 alpha 值。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 182 行,第 33 列)

FfxResource 透明度与合成

FfxResource transparencyAndComposition

一个可选的 FfxResource,包含场景中特殊对象的 alpha 值。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 183 行,第 33 列)

FfxResource upscaleOutput

FfxResource upscaleOutput

包含当前帧(以显示分辨率)输出颜色缓冲区的 FfxResource。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 184 行,第 33 列)

FfxFloatCoords2D jitterOffset

FfxFloatCoords2D jitterOffset

应用于摄像机的亚像素抖动偏移。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 185 行,第 33 列)

FfxFloatCoords2D motionVectorScale

FfxFloatCoords2D motionVectorScale

应用于运动矢量的比例因子。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 186 行,第 33 列)

FfxDimensions2D renderSize

FfxDimensions2D renderSize

用于渲染输入资源的渲染分辨率。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 187 行,第 33 列)

FfxDimensions2D upscaleSize

FfxDimensions2D upscaleSize

放大器将输出的分辨率。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 188 行,第 33 列)

bool enableSharpening

bool enableSharpening

启用额外的锐化通道。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 189 行,第 33 列)

float sharpness

float sharpness

锐化值在 0 和 1 之间,其中 0 表示不额外锐化,1 表示最大额外锐化。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 190 行,第 33 列)

float frameTimeDelta

float frameTimeDelta

自上一帧以来经过的时间(以毫秒为单位)。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 191 行,第 33 列)

float preExposure

float preExposure

预曝光值 (必须大于 0.0f)

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 192 行,第 33 列)

bool reset

bool reset

一个布尔值,如果为 true,则表示相机发生了不连续的移动。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 193 行,第 33 列)

float cameraNear

float cameraNear

相机近裁剪面的距离。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 194 行,第 33 列)

float cameraFar

float cameraFar

相机远裁剪面的距离。仅在非无限深度情况下使用。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 195 行,第 33 列)

float cameraFovAngleVertical

float cameraFovAngleVertical

相机垂直视场角(以弧度表示)。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 196 行,第 33 列)

float viewSpaceToMetersFactor

float viewSpaceToMetersFactor

将视图空间单位转换为米的比例因子。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 197 行,第 33 列)

uint32_t 标志

uint32_t flags

FfxFsr3UpscalingFlags 的组合

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 198 行,第 33 列)

uint64_t frameID

uint64_t frameID

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 199 行,第 33 列)

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_fsr3.h (第 175 行,第 1 列)

© . This site is unofficial and not affiliated with AMD.