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FfxPresentCallbackDescription

struct FfxPresentCallbackDescription

描述演示线程传递给 UI 组合回调函数的参数的结构。

依赖项: FfxResource

公共接口

公共成员

FfxDevice 设备

FfxDevice device

当前激活的设备。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_types.h (第 1278 行,第 21 列)

FfxCommandList 命令列表

FfxCommandList commandList

用于注册渲染命令的命令列表。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_types.h (第 1279 行,第 21 列)

FfxResource 当前后缓冲区

FfxResource currentBackBuffer

包含场景信息的后缓冲区资源。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_types.h (第 1280 行,第 21 列)

FfxResource 当前 UI

FfxResource currentUI

可选的 UI 纹理(当进行后缓冲区 + UI 混合时)

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_types.h (第 1281 行,第 21 列)

FfxResource 输出交换链缓冲区

FfxResource outputSwapChainBuffer

用于渲染 UI 组合的交换链目标。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_types.h (第 1282 行,第 21 列)

bool isInterpolatedFrame

bool isInterpolatedFrame

这是插值帧还是真实帧。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_types.h (第 1283 行,第 21 列)

bool usePremulAlpha

bool usePremulAlpha

切换 UI 是否使用预乘 alpha 混合。

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_types.h (第 1284 行,第 21 列)

uint64_t frameID

uint64_t frameID

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_types.h (第 1285 行,第 21 列)

来源: sdk/include/FidelityFX/host/ffx_types.h (第 1276 行,第 1 列)

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