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FfxRay

struct FfxRay

公共接口

公共成员

FfxBoolean 有效

FfxBoolean valid

来源: sdk/include/FidelityFX/gpu/brixelizergi/ffx_brixelizergi_common.h (第 30 行, 第 18 列)

FfxFloat32 粗糙度

FfxFloat32 roughness

来源: sdk/include/FidelityFX/gpu/brixelizergi/ffx_brixelizergi_common.h (第 31 行, 第 18 列)

FfxFloat32x3 摄像机_位置

FfxFloat32x3 camera_pos

来源: sdk/include/FidelityFX/gpu/brixelizergi/ffx_brixelizergi_common.h (第 32 行, 第 18 列)

FfxFloat32x3 normal

FfxFloat32x3 normal

来源: sdk/include/FidelityFX/gpu/brixelizergi/ffx_brixelizergi_common.h (第 33 行, 第 18 列)

FfxFloat32x3 原点

FfxFloat32x3 origin

来源: sdk/include/FidelityFX/gpu/brixelizergi/ffx_brixelizergi_common.h (第 34 行, 第 18 列)

FfxFloat32x3 方向

FfxFloat32x3 direction

来源: sdk/include/FidelityFX/gpu/brixelizergi/ffx_brixelizergi_common.h (第 35 行, 第 18 列)

FfxFloat32x3 主要方向

FfxFloat32x3 major_direction

来源: sdk/include/FidelityFX/gpu/brixelizergi/ffx_brixelizergi_common.h (第 36 行, 第 18 列)

来源: sdk/include/FidelityFX/gpu/brixelizergi/ffx_brixelizergi_common.h (第 28 行, 第 1 列)

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