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IShaderBinary

struct IShaderBinary

封装平台无关的着色器二进制接口的结构。为所需的每种语言表示(例如 HLSL、GLSL 等)进行重写。

子类: GLSLShaderBinary, HLSLDxcShaderBinary, HLSLFxcShaderBinary

使用于

此类型由以下部分使用

来源: sdk/tools/ffx_shader_compiler/src/compiler.h (第 37 行, 第 1 列)

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