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FidelityFX Super Resolution

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此示例演示了 FidelityFX Super Resolution 3.1.4 在画面放大和帧生成方面的应用。

有关底层算法的详细信息,您可以参考 FSR3 画面放大帧插值 的各技术文档。

要求

  • Windows
  • DirectX(R)12
  • Vulkan(R)

UI 元素

示例包含各种 UI 元素,以帮助您探索其演示的技术。下表总结了 UI 元素及其在示例中的控制功能。

元素名称描述
粒子动画选中,未选中启用或禁用粒子发射,这用于演示反应性遮罩的使用。
方法原生、FSR用于选择画面放大方法,可以选择原生分辨率(无画面放大)或使用 FSR 进行画面放大。
FSR 版本3.1.4, 2.3.3选择要使用的 FSR 画面放大器版本。
预设比例原生抗锯齿 (1.0x)、质量 (1.5x)、平衡 (1.7x)、性能 (2x)、超高性能 (3x)、自定义选择画面放大预设,它表示从渲染分辨率到显示分辨率的每维缩放因子。
Mip LOD 偏差-5.0..0.0用于选择在 G-Buffer 传递过程中采样纹理时应用的 mipmap 偏差量。
自定义比例1.0..3.0当“缩放预设”设置为“自定义”时,允许设置自定义缩放因子。
信箱大小0.2..1.0当设置为小于 1 的值时,会在画面周围添加黑色边框。
重置画面放大点击后,会为一帧设置画面放大重置标志,模拟不连续的相机变化。
绘制画面放大调试视图选中,未选中切换画面放大调试视图。请参阅下面的说明。
反应性遮罩模式禁用、手动生成反应性遮罩、自动生成 FSR2 辅助函数用于选择生成反应性遮罩的方法。可以选择完全禁用它,通过绘制透明对象手动生成,或使用 FSR 2 提供的辅助函数自动生成。
使用透明度和组合遮罩选中,未选中切换透明度和组合遮罩的使用。
RCAS 锐化选中,未选中切换 RCAS 锐化功能的使用。
锐度0.0..1.0更改 RCAS 启用时应用的锐化量。
Upscaler CB 键fVelocity, fReactivenessScale, fShadingChangeScale, fAccumulationAddedPerFrame, fMinDisocclusionAccumulation选择在 KeyValue API 中公开的画面放大器调优旋钮。
Upscaler CB 值-1.0..2.0更改时,使用此值调用 KeyValue API 来设置画面放大器调优旋钮。
调试器禁用, 启用。设置 nullptr 消息回调, 启用。设置 Cauldron 消息回调为所有 ffx-api 上下文选择调试检查器行为。调试检查器是禁用的、启用的并输出消息到调试器 TTY,还是启用的并输出消息到应用程序的回调。当 FFX_FSR3UPSCALER_ENABLE_DEBUG_CHECKING 或 FFX_FRAMEGENERATION_ENABLE_DEBUG_CHECKING 标志位改变时,将重新创建上下文。
帧插值选中,未选中切换帧生成。
支持异步计算选中,未选中切换在创建上下文时设置的异步计算标志。
允许异步计算选中,未选中切换异步计算队列的使用。
使用回调选中,未选中切换帧生成回调的使用。
使用失真场输入选中,未选中切换 distortionField 纹理的使用。
绘制帧生成撕裂线选中,未选中切换窗口左右两侧的撕裂指示器。
绘制帧生成同步线选中,未选中在窗口左侧绘制两条垂直线。最左边的线在绿色和品红色之间交替。另一条线在黑色和白色之间交替。如果同步完成得当,用户应该能看到两条灰色线。
绘制帧生成重置指示器选中,未选中切换窗口顶部的重置指示器。
绘制帧生成调试视图选中,未选中切换帧生成调试视图。请参阅下面的说明。
仅显示插值帧选中,未选中启用时,只显示插值帧。
重置帧插值点击后,会为一帧设置帧生成重置标志,模拟不连续的相机变化。
模拟画面跳过点击后,通过将帧 ID 增加两倍来模拟跳过一帧的显示。
UI 组合模式无 UI 处理(不推荐)、UiTexture、UiCallback、Pre-Ui Backbuffer选择渲染已生成帧的用户界面的方法。
在交换链中双缓冲 UI 资源选中,未选中切换交换链上下文中 UI 资源的双缓冲。
Waitcallback 模式nullptr, CAUDRON_LOG_DEBUG(waitCallback)如果启用,帧插值交换链将在选定的位置调用 waitcallback。例如,当调整窗口大小所需时间超过 1ms 时。
帧同步 safetyMarginInMs0.0..1.0更改帧插值交换链同步调优 safetyMarginInMs 值。
帧同步 varianceFactor0.0..1.0更改帧插值交换链同步调优 varianceFactor 值。
帧同步 allowHybridSpin选中,未选中切换在等待目标 QPC 之前,帧插值交换链 presenterthread 是否使用混合自旋而不是忙碌自旋。
帧同步 hybridSpinTime (以计时器分辨率单位)0.0..10.0更改插值交换链 presenterthread 在检查是否达到已完成帧的目标 QPC 之间的睡眠时间。
Frame Pacing allowWiatForSingleObjectOnFence选中,未选中切换帧插值交换链 interpolationThread 是否使用 WaitForSingleObject 而不是忙碌自旋等待 interpolationFence。

Upscaler 调试视图

当启画面放大调试视图时,将显示以下内容

Upscaler debug overlay

帧生成调试视图和标记

当启用帧生成调试视图时,将显示以下内容

Frame interpolation debug overlay

除了调试视图,还可以启用几个标记,这些标记可能会出现在窗口的侧面和顶部。

如果启用了撕裂线,将在每个生成帧的左侧绘制一条绿色条,在每个生成帧的右侧绘制一条颜色变化的条。这将有助于可视化插值帧是否已显示,以及帧是否以启用撕裂模式显示。

如果启用了重置指示器,当帧生成被手动重置时,屏幕顶部将出现红色条;当光流算法检测到不连续的相机变化时,将出现蓝色条。

设置 FidelityFX Super Resolution 3

该示例包含一个 专用的 FSR 渲染模块,该模块负责创建上下文并控制其生命周期。有关更多信息,请参阅 FidelityFX Super Resolution 3.1 概述和集成文档。

示例控件和配置

有关示例控件、配置和 FidelityFX Cauldron Framework UI 元素的详细信息,请参阅 运行示例

另请参阅

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