跳至内容
GPUOpen
搜索
Ctrl
K
取消
AMD FidelityFX™
AMD FidelityFX SDK v2
Super Resolution 4 (FSR 4)
更多 AMD FidelityFX
Super Resolution 3 (FSR 3)
Super Resolution 2 (FSR 2)
Super Resolution 1 (FSR 1)
AMD FidelityFX SDK v1
模糊
面包屑库
Brixelizer/GI
环境光遮蔽 (CACAO)
对比度自适应锐化 (CAS)
降噪器
景深 (DoF)
镜头
HDR映射器 (LPM)
并行排序
降采样器 (SPD)
屏幕空间反射 (SSSR)
可变着色
TressFX
开发者感言
Cauldron Framework
FidelityFX 命名指南
混合阴影
混合随机反射
工具
我们有哪些工具?
Radeon Developer Tool Suite
Radeon™ GPU Detective
Radeon™ Raytracing Analyzer
Radeon™ GPU Profiler
Radeon™ GPU Analyzer
Radeon™ Memory Visualizer
Radeon™ Developer Panel
GPU Reshape
Compressonator
帧延迟计
OCAT
SDK
我们有哪些 SDK?
AMD Radeon Anti-Lag 2 SDK
AMD 驱动/硬件 SDK
AMD GPU 服务
AMD Device Library eXtra
高级媒体框架
流媒体 SDK
GPU 性能 API
内容创作
Radeon™ ProRender Suite
Radeon™ ProRender SDK
GPUOpen MaterialX 库
Radeon™ Rays
Vulkan® Memory Allocator
Direct3D®12 内存分配器
HIP Ray Tracing
Orochi
Capsaicin Framework (GI-1.0)
渲染管线着色器
Brotli-G SDK
Dense Geometry Format SDK
平台支持
Unreal Engine
FSR 4 Unreal Engine 5 插件
Unreal Engine 性能指南
AMD Schola (Unreal NPCs)
Unity
Unity CPU 性能分析指南
Vulkan®
Radeon™ Vulkan® 驱动版本表
开发 Vulkan® 应用
DirectX®12
DirectX®12 Ultimate
开发 DirectX®12 应用
文档/研究
查看所有博客
入门
开始使用我们的软件
开始开发
如何成为一名图形程序员
通用开发者技术文章
热门文章
集成 Anti-Lag 2 SDK
矩阵汇编
网格着色器
工作图
深度学习速成班 (图形)
我们的出版物
高级渲染研究小组
AMD Lab Notes (HPC)
AMD RDNA™ 性能指南
AMD GPU 架构
机器可读 ISA
AMD Ryzen™ 性能指南
CPU 性能和优化
软件手册
演示文稿
示例
新闻/活动
最新开发者新闻
近期软件发布
热门新文章
AMD FSR 4 现已发布
介绍 AMD FidelityFX SDK v2.0
在 AMD RDNA 4 上使用 WMMA intrinsics
Radeon RX 9060 XT 的工具套件已更新
用于全局光照效果的生成式 AI 模型
用于几何表示的神经网络
在 AMD Radeon GPU 上加速生成式 AI
活动
所有活动
GDC
Digital Dragons
其他活动
观看我们的视频
AMD FidelityFX™
AMD FidelityFX SDK v2
Super Resolution 4 (FSR 4)
更多 AMD FidelityFX
Super Resolution 3 (FSR 3)
Super Resolution 2 (FSR 2)
Super Resolution 1 (FSR 1)
AMD FidelityFX SDK v1
模糊
面包屑库
Brixelizer/GI
环境光遮蔽 (CACAO)
对比度自适应锐化 (CAS)
降噪器
景深 (DoF)
镜头
HDR映射器 (LPM)
并行排序
降采样器 (SPD)
屏幕空间反射 (SSSR)
可变着色
TressFX
开发者感言
Cauldron Framework
FidelityFX 命名指南
混合阴影
混合随机反射
工具
我们有哪些工具?
Radeon Developer Tool Suite
Radeon™ GPU Detective
Radeon™ Raytracing Analyzer
Radeon™ GPU Profiler
Radeon™ GPU Analyzer
Radeon™ Memory Visualizer
Radeon™ Developer Panel
GPU Reshape
Compressonator
帧延迟计
OCAT
SDK
我们有哪些 SDK?
AMD Radeon Anti-Lag 2 SDK
AMD 驱动/硬件 SDK
AMD GPU 服务
AMD Device Library eXtra
高级媒体框架
流媒体 SDK
GPU 性能 API
内容创作
Radeon™ ProRender Suite
Radeon™ ProRender SDK
GPUOpen MaterialX 库
Radeon™ Rays
Vulkan® Memory Allocator
Direct3D®12 内存分配器
HIP Ray Tracing
Orochi
Capsaicin Framework (GI-1.0)
渲染管线着色器
Brotli-G SDK
Dense Geometry Format SDK
平台支持
Unreal Engine
FSR 4 Unreal Engine 5 插件
Unreal Engine 性能指南
AMD Schola (Unreal NPCs)
Unity
Unity CPU 性能分析指南
Vulkan®
Radeon™ Vulkan® 驱动版本表
开发 Vulkan® 应用
DirectX®12
DirectX®12 Ultimate
开发 DirectX®12 应用
文档/研究
查看所有博客
入门
开始使用我们的软件
开始开发
如何成为一名图形程序员
通用开发者技术文章
热门文章
集成 Anti-Lag 2 SDK
矩阵汇编
网格着色器
工作图
深度学习速成班 (图形)
我们的出版物
高级渲染研究小组
AMD Lab Notes (HPC)
AMD RDNA™ 性能指南
AMD GPU 架构
机器可读 ISA
AMD Ryzen™ 性能指南
CPU 性能和优化
软件手册
演示文稿
示例
新闻/活动
最新开发者新闻
近期软件发布
热门新文章
AMD FSR 4 现已发布
介绍 AMD FidelityFX SDK v2.0
在 AMD RDNA 4 上使用 WMMA intrinsics
Radeon RX 9060 XT 的工具套件已更新
用于全局光照效果的生成式 AI 模型
用于几何表示的神经网络
在 AMD Radeon GPU 上加速生成式 AI
活动
所有活动
GDC
Digital Dragons
其他活动
观看我们的视频
FidelityFX SDK 2.0.0
有什么新内容?
AMD FidelityFX™ SDK 2.0.0 有哪些新内容?
AMD FidelityFX™ SDK 1.1.4 有哪些新内容?
AMD FidelityFX™ SDK 1.1.3 有哪些新内容?
AMD FidelityFX™ SDK 1.1.2 有哪些新内容?
AMD FidelityFX™ SDK 1.1.1 有哪些新内容?
AMD FidelityFX™ SDK 1.1 有哪些新内容?
FidelityFX SDK 1.1.1 有哪些新内容?
AMD FidelityFX SDK 2 简介
AMD FidelityFX SDK 入门
构建 FidelityFX SDK 示例
FidelityFX API 简介
游戏应用程序的 FidelityFX 命名指南
运行 FidelityFX SDK 示例
SDK 结构
示例
示例
FidelityFX Super Resolution
技术
技术
FidelityFX 帧插值 3.1.5
FidelityFX 帧插值交换链 3.1.5
FidelityFX Super Resolution 4.0.2 (FSR4) - 升频器
FidelityFX Super Resolution 2.3.4 (FSR2)
FidelityFX Super Resolution 3.1.5 (FSR3) - 升频器
工具
工具
FidelityFX 媒体传输系统
免责声明
许可证
FidelityFX SDK v1.1.4 文档
文档 ⧉
API 参考 ⧉
选择主题
深色
浅色
自动
游戏应用程序的 FidelityFX 命名指南
请参考最新的在线版 FidelityFX 命名指南。
https://gpuopen.cn/fidelityfx-naming-guidelines/
©
. This site is unofficial and not affiliated with AMD.