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更改日志

1.6.3 - 2023-09-13

已更改

  • 将平台工具集更新至 v143 (Visual Studio 2022)
  • 将 .net 版本更新至 4.7.2

已修复

  • 修复了影响与多款游戏兼容性的覆盖层的一个 bug

1.6.2 - 2021-12-21

已添加

  • 从 OCAT 内启动应用程序时设置工作目录的选项

已更改

  • 更新了 Windows SDK 和 Vulkan SDK
  • 更新了 GPUDetect

已修复

  • 修复了多款游戏覆盖层兼容性相关的几个 bug

1.6.1 - 2020-12-07

已添加

  • 支持 RDNA 和 RDNA2 GPU
    • 将 AGS 更新至 v6.0
  • 现在窗口模式下也会检索分辨率信息

已修复

  • 修复了几个 bug

1.6 - 2019-12-10

已添加

  • 截取时禁用覆盖层的选项
    • 降低了覆盖层的开销,以获得更准确的捕获结果

已修复

  • 修复了一些兼容性问题

1.5.1 - 2019-07-25

已修复

  • DX 覆盖层兼容性问题

1.5 - 2019-06-25

已添加

  • 延迟指示器覆盖层
    • 与其余覆盖层互斥

    • 延迟指示器热键信号变色

  • 性能摘要和详细日志文件中的估算驱动程序延迟指标
  • 性能摘要和详细日志文件中的分辨率信息
  • 声音指示器切换
  • 要求按下 ALT + 热键组合而非仅单击热键的选项

已更改

  • UI 现在有一个延迟选项卡,其中包含延迟指示器热键和 FCAT 风格的每帧彩色条可见性热键

已修复

  • 修复了一些导致其与许多游戏无法正常工作的热键问题
  • Vulkan 覆盖层与其他 Vulkan 层兼容性
  • 正确使用用户黑名单

1.4 - 2019-03-15

说明

  • 新的版本编号方案:主版本.次版本.构建 (之前是主版本.次版本.0.构建)
    • 那个讨厌的零弄坏了东西,所以我们彻底删除了它

已添加

  • 开始和停止录制的音频指示器

    • 当覆盖层不兼容或不可用时提供帮助
  • 覆盖层现在会打印使用的图形 API

  • 覆盖层已添加帧时间滚动图

  • 性能摘要中的第 95 和 99.9 百分位帧时间

  • FCAT 风格的每帧彩色条

已更改

  • 热键挂钩方法已更改为 Windows 的全局挂钩

已修复

  • Windows 7 兼容性
  • 捕获的目标文件夹在启动之间会正确记住
  • OCAT 崩溃时正确停用 Vulkan 覆盖层

1.3.0 - 2018-12-13

说明

  • 请确保在安装 1.3.0 版本之前卸载任何先前版本
    • 已知存在一个问题,该问题阻止安装程序成功运行,将在未来的版本中修复!

已添加

  • 重新设计的 UI

    • 更改使其更加直观易用
      • 新的覆盖层、捕获、启动应用程序和可视化选项卡
    • 覆盖层选项卡控制覆盖层配置
    • 捕获选项卡控制捕获设置
    • 启动应用程序选项卡控制单个应用程序的覆盖层注入设置
    • 可视化选项卡启动可视化工具!
    • 阅读 OCAT 用法 以获取更详细信息
  • 用户提供的黑名单

    • OCAT 维护自己的内部黑名单,但也允许您提供自己的
      • 这样可以确保 OCAT 在更新时不会删除您自己的黑名单设置

      • 有关更详细信息,请参阅 黑名单

  • 通过 Steam AppId 启动 Steam 应用程序

    • 允许 OCAT 与更多 Steam 游戏协同工作,并在更多情况下使用显式挂钩

    • 阅读 启动应用程序 以获取更详细信息

已更改

  • 系统规格已添加到详细日志的第一行

已修复

  • 大量的游戏和应用程序兼容性 bug!
    • 有关更多详细信息,请参阅 GitHub issues 和新的 Steam AppId 支持

1.2.0 - 2018-08-18

已添加

  • 新的设置选项

    • 覆盖层位置可调
    • 可以指定录制输出路径
    • 摘要的自定义用户注释
    • 录制延迟设置
    • 录制详细级别 (简单、正常、详细)
  • 覆盖层上的红点表示正在录制

  • VR 支持!

    • 覆盖层现在会显示在 HMD 中,支持 OpenVR 和 libOVR 设备
    • 支持 HTC Vive、Oculus 设备、Windows Mixed Reality
    • 通过 PresentMon 支持 WMR 应用程序的统计信息
    • 为 SteamVR 和 Oculus 合成器提供商提供自定义 ETW 日志记录
    • 新的配置,用于禁用 VR 合成器的事件日志记录
  • 可视化工具

    • 可视化帧时间、HMD 系统的重投影以及常见会话统计信息
    • 通过“选择会话”选项卡可获得详细的会话可视化
    • 同时可视化多个会话录制
    • 将可视化会话另存为 PDF
  • 系统信息

    • 在可能的情况下,OCAT 现在会收集详细的系统信息,包括
    • 主板、操作系统、CPU、RAM、GPU 驱动程序版本、GPU 数量
    • 尽可能提供详细的 GPU 信息
    • AMD:GPU 名称、核心时钟、显存时钟、显存大小
    • Nvidia:GPU 名称、核心时钟、显存大小
    • Intel:GPU 系列、核心时钟、显存大小

已更改

  • OCAT 设置现已始终可见
  • 更新至 Vulkan SDK 1.1.82.1
  • 更新了黑名单
  • 更新了应用程序图标,在深色任务栏上更易见
  • Vulkan 覆盖层现在使用隐式 Vulkan 层进行全局挂钩
  • 移除了对 32 位 Windows 的支持(仍可录制 32 位游戏)

已修复

  • 各种游戏兼容性 bug,详情请参阅 GitHub issues

1.1.0 - 2017-08-09

已添加

  • 全新 UI!
  • 新的组合摘要数据
  • 切换覆盖层支持
    • 热键为 P

已更改

  • 文档现在使用 Sphinx
  • PresentMon 现在作为 git subtree 引入
  • 移除了 VS2015 构建
  • 覆盖层和 PresentMon 功能已分离,以提高可靠性
  • 更新至 Vulkan SDK 1.0.54

已修复

  • 检测到超时后录制将停止
  • 即使覆盖层不起作用,录制仍应正常工作
    • 允许在覆盖层无法工作时进行录制
    • 修复了 Battlefield 1 和 Borderlands 2 等游戏

1.0.1 - 2017-05-23

已添加

  • 通过 AppVeyor 进行持续集成
  • 重新设计的日志记录和调试系统
  • 改进了有关从源代码构建 OCAT 的文档
  • 正确标记错误代码
  • GitHub release 的更新日志!

已更改

  • 黑名单包含 UplayWebCore 和 UbisoftGameLauncher
  • 黑名单包含 Firefox
  • 黑名单包含 RadeonSettings
  • 改进了 DXGI 交换链处理
  • 录制热键现在是 F12

已修复

  • 通过 PresentMon 修复解决了 Windows 10 Creators Update 不兼容问题
  • Prey 在 Windows 上的不兼容问题
  • Doom 和 The Talos Principle (均为 Vulkan) 不兼容问题
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