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API 着色器阶段控制

RGP 的几个视图提供了有关特定事件或管线哪些 API 着色器阶段处于活动状态的信息。这些信息由 API 着色器阶段控件表示。

注意:此控件仅适用于 DirectX 和 Vulkan 配置文件。

此控件出现在 **最昂贵的事件** 和 **管线** 的概述窗格中,以及 **波前占用** 和 **事件计时** 窗格的详细信息侧边栏中,以及 **指令计时** 窗格的工具栏区域中。

以下是此控件在几个不同的 DirectX12 和 Vulkan 管线中外观的示例。

具有 VS 和 PS 阶段激活的 DirectX12 管线

具有 VS、HS、DS 和 PS 阶段激活的 DirectX12 管线

具有 VS、GS 和 PS 阶段激活的 DirectX12 管线

具有 CS 阶段激活的 DirectX12 管线

具有 RT 阶段激活的 DirectX12 管线

具有 VS 和 FS 阶段激活的 Vulkan 管线

具有 CS 阶段激活的 Vulkan 管线

具有 RT 阶段激活的 Vulkan 管线

此控件还可以指示特定着色器阶段何时包含内联光线追踪。检测到这种情况时,一个阶段会通过在其框内绘制渐变红色图案来指示这一点。以下是一个 DirectX12 管线的示例,其中计算着色器执行内联光线追踪

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