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schola.core.spaces.box.BoxSpace

class schola.core.spaces.box.BoxSpace(low, high, shape=None) : Bases: Box, UnrealSpace

表示 n 维空间中一个盒子的空间。

参数: : - low (Union*[float,* np.ndarray*,* List*[float]**]*) – 箱的下界。

  • high (Union*[float,* np.ndarray*,* List*[float]**]*) – 箱的上界。
  • shape (Tuple*[int]**,* optional) – 空间的形状。

shape : 空间的形状。

类型: : Tuple[int]

说明

与 gymnasium 的 Box 空间不同,此类没有 dtype 属性。dtype 始终为 np.float32。

另请参阅

gymnasium.spaces.Box : 此类对应的 gym 空间对象。

proto_spaces.BoxSpace : 此空间的 protobuf 表示。

方法

__init__(low, high[, shape])Box 的构造函数。
contains(x)返回一个布尔值,指定 x 是否为此空间的一个有效成员。
fill_proto(msg, values)将此空间中的点的 Python 表示转换为 protobuf 消息。
from_jsonable(sample_n)将 JSONable 数据类型转换为此空间样本的批次。
from_proto(message)从 protobuf 表示创建 Space 对象。
is_bounded([manner])检查箱在某种意义上是否受限。
is_empty_definition(message)当且仅当此空间的大小为 0 时,返回 True。
merge(*spaces)将多个 BoxSpace 合并为一个空间。
process_data(msg)将此空间中的点对应的 protobuf 消息转换为 Python 表示。
sample([mask])在 Box 内生成单个随机样本。
seed([seed])为该空间及其子空间的 PRNG 设置种子。
to_jsonable(sample_n)将此空间样本的批次转换为 JSONable 数据类型。
to_normalized()将空间的界限归一化到 0 到 1 之间

属性

is_np_flattenable检查此空间是否可以展平为 spaces.Box
np_random延迟初始化 PRNG,因为这很耗时,并且仅在从此空间采样时才需要。
shape比 gym.Space 具有更严格的类型 - 绝不为 None。

__init__(low, high, shape=None) : Box 的构造函数。

low 参数指定每个维度的下界,high 参数指定上界。也就是说,构造的空间将是区间 ([\text{low}[i], \text{high}[i]]) 的乘积。

如果 low (或 high) 是标量,则下界 (或上界) 将假定为跨所有维度的该值。

参数: : - low (SupportsFloat | np.ndarray) – 区间的下界。如果为整数,则必须至少为 -2**63

  • high (Union*[float,* np.ndarray*,* List*[float]**]*) – 区间的上界。如果为整数,则必须至多为 2**63 - 2
  • shape (Optional*[Sequence[int]**]*) – 形状是从 low 或 high np.ndarray 的形状推断出来的,当 low 和 high 为标量时,默认形状为 (1,)
  • dtype – 空间元素的 dtype。如果这是整数类型,则 Box 基本上是一个离散空间。
  • seed – 可选地,您可以使用此参数为用于从空间中采样而生成的 RNG 设置种子。

引发: : ValueError – 如果未提供形状信息 (shape 为 None,low 为 None 且 high 为 None),则会引发值错误。

fill_proto(msg, values) : 将此空间中的点的 Python 表示转换为 protobuf 消息。修改 msg 以反映结果。

参数: : - msg (proto_points.FundamentalPoint) – 要填充的 protobuf 消息。

  • value (Any) – 点的 Pythonic 表示。

classmethod from_proto(message) : 从 protobuf 表示创建 Space 对象。

参数: : message (proto_space) – 要转换的 protobuf 消息。

返回: : 从 protobuf 消息创建的 Space 子类

返回类型: : UnrealSpace

classmethod is_empty_definition(message) : 当且仅当此空间的大小为 0 时返回 True。

参数: : message (proto_space) – 要检查是否为空的 protobuf 消息。

返回: : 如果空间为空,则为 True。

返回类型: : bool

classmethod merge(*spaces) : 将多个 BoxSpace 合并为一个空间。

参数: : *spaces (List*[BoxSpace]*) – 要合并的空间。

返回: : 合并后的空间。

返回类型: : BoxSpace

引发: : TypeError – 如果任何空间不是 BoxSpaces。

示例

>>> merged_space = BoxSpace.merge(BoxSpace([0,0],[1,1]), BoxSpace([2,2],[3,3]))
>>> merged_space == BoxSpace([0, 0, 2, 2], [1, 1, 3, 3])
True

process_data(msg) : 将表示此空间中点的 protobuf 消息转换为 Pythonic 表示。

参数: : msg (proto_points.FundamentalPoint) – 要转换的 protobuf 消息。

返回: : 点的 Pythonic 表示。

返回类型: : np.ndarray

proto_space : alias of BoxSpace

to_normalized() : 将空间的界限归一化到 0 到 1 之间

返回: : 归一化后的空间。调用此方法的空间的修改版本

返回类型: : BoxSpace

示例

>>> space = BoxSpace([0, 0],[2, 2])
>>> space.to_normalized() == BoxSpace([0., 0.], [1., 1.])
True
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