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IInferenceAgent

class IInferenceAgent

依赖项

此类型依赖于

子类: AInferenceController, AInferencePawn, UBTTask_AgentStep, UInferenceComponent

公共接口

公共函数

GetControlledPawn

inline virtual APawn * GetControlledPawn()

获取代理的控制 Pawn。

返回:指向受控 pawn 对象的指针。

返回值: APawn *

属性: inline, virtual

源码: Schola/Source/Schola/Public/Inference/IInferenceAgent.h (第 41 行,第 15 列)

GetInteractionManager

inline virtual UInteractionManager * GetInteractionManager()

获取用于收集执行器和观察值的交互管理器。

返回值:指向交互管理器对象的指针。

返回值: UInteractionManager *

属性: inline, virtual

源码: Schola/Source/Schola/Public/Inference/IInferenceAgent.h (第 47 行,第 29 列)

GetBrain

inline virtual UAbstractBrain * GetBrain()

获取代理的大脑。

返回值:指向大脑对象的指针。

返回值: UAbstractBrain *

属性: inline, virtual

源码: Schola/Source/Schola/Public/Inference/IInferenceAgent.h (第 53 行,第 24 列)

GetPolicy

inline virtual UAbstractPolicy * GetPolicy()

获取代理的策略。

返回值:指向策略对象的指针。

返回值: UAbstractPolicy *

属性: inline, virtual

源码: Schola/Source/Schola/Public/Inference/IInferenceAgent.h (第 59 行,第 25 列)

GetAllObservers

inline virtual TArray<UAbstractObserver *> GetAllObservers()

获取附加到控制 Pawn 的观察值以及附加到代理的观察值。

返回值:观察值对象数组。

返回值: TArray&lt;UAbstractObserver &#42;&gt;

属性: inline, virtual

源码: Schola/Source/Schola/Public/Inference/IInferenceAgent.h (第 65 行,第 16 列)

GetAllActuators

inline virtual TArray<UActuator *> GetAllActuators()

获取附加到控制 Pawn 的执行器以及附加到代理的执行器。

返回值:执行器对象数组。

返回值: TArray&lt;UActuator &#42;&gt;

属性: inline, virtual

源码: Schola/Source/Schola/Public/Inference/IInferenceAgent.h (第 71 行,第 16 列)

GetStatus

inline virtual EAgentStatus GetStatus()

获取代理的状态。

返回值:代理的状态。

返回值: EAgentStatus

属性: inline, virtual

源码: Schola/Source/Schola/Public/Inference/IInferenceAgent.h (第 77 行,第 22 列)

SetStatus

inline virtual void SetStatus(EAgentStatus NewStatus)

设置代理的状态。

参数

  • NewStatus (EAgentStatus) – 要设置的新状态。

属性: inline, virtual

源码: Schola/Source/Schola/Public/Inference/IInferenceAgent.h (第 83 行,第 14 列)

GetObserversFromPawn

TArray<UAbstractObserver *> GetObserversFromPawn()

获取附加到 pawn 的所有观察者。

返回值:观察值对象数组。

返回值: TArray&lt;UAbstractObserver &#42;&gt;

源码: Schola/Source/Schola/Public/Inference/IInferenceAgent.h (第 89 行,第 8 列)

实现: Schola/Source/Schola/Private/Inference/IInferenceAgent.cpp (第 5-15 行)

GetActuatorsFromPawn

TArray<UActuator *> GetActuatorsFromPawn()

获取附加到 pawn 的所有执行器。

返回值:执行器对象数组。

返回值: TArray&lt;UActuator &#42;&gt;

源码: Schola/Source/Schola/Public/Inference/IInferenceAgent.h (第 95 行,第 8 列)

实现: Schola/Source/Schola/Private/Inference/IInferenceAgent.cpp (第 17-27 行)

GetAgentName

FString GetAgentName()

获取代理的名称。

返回:代理的名称。

返回: FString

源码: Schola/Source/Schola/Public/Inference/IInferenceAgent.h (第 101 行,第 9 列)

实现: Schola/Source/Schola/Private/Inference/IInferenceAgent.cpp (第 29-32 行)

Initialize

bool Initialize()

在游戏开始后初始化此代理。

返回:如果初始化成功,则返回 true,否则返回 false。

返回: bool

源码: Schola/Source/Schola/Public/Inference/IInferenceAgent.h (第 107 行,第 6 列)

实现: Schola/Source/Schola/Private/Inference/IInferenceAgent.cpp (第 34-71 行)

Act

void Act()

代理在采取行动前从大脑检索一个行动。

源码: Schola/Source/Schola/Public/Inference/IInferenceAgent.h (第 112 行,第 6 列)

实现: Schola/Source/Schola/Private/Inference/IInferenceAgent.cpp (第 95-119 行)

Think

void Think()

更新代理的状态。

这将检查代理是否已完成、其奖励应该是什么,并在请求决策之前进行任何观察收集。

源码: Schola/Source/Schola/Public/Inference/IInferenceAgent.h (第 117 行,第 6 列)

实现: Schola/Source/Schola/Private/Inference/IInferenceAgent.cpp (第 73-93 行)

SetupDefaultTicking

virtual void SetupDefaultTicking(FThinkTickFunction &OutThinkTickFunction, FActTickFunction &OutActTickFunction, AActor *InTargetActor=nullptr)

注册 Think 和 Act 的默认 Tick 函数。

参数

名称类型默认
OutThinkTickFunctionFThinkTickFunction &
OutActTickFunctionFActTickFunction &
InTargetActorAActor *nullptr

属性: virtual

源码: Schola/Source/Schola/Public/Inference/IInferenceAgent.h (第 122 行,第 14 列)

实现: Schola/Source/Schola/Private/Inference/IInferenceAgent.cpp (第 121-133 行)

使用于

此类型由以下部分使用

源码: Schola/Source/Schola/Public/Inference/IInferenceAgent.h (第 32 行,第 1 列)

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