跳至内容

UBlueprintBoxActuator

class UBlueprintBoxActuator : public UBoxActuator

箱式执行器的蓝图版本。

依赖项: FBoxPoint, FBoxSpace, UBoxActuator

继承自: public UBoxActuator

公共接口

公共函数

获取动作空间

virtual FBoxSpace GetActionSpace() override

获取包围此执行器输入的空间。

返回值:包含此执行器输入边界的 BoxSpace

注意:此函数必须在派生类中实现。

返回: FBoxSpace

属性: virtual

来源: Schola/Source/Schola/Public/Actuators/AbstractActuators.h (第 288 行,第 11 列)

执行动作

virtual void TakeAction(const FBoxPoint &Action) override

使用此执行器来执行影响世界的动作。

注意:此函数必须在派生类中实现。

参数

  • Actionconst FBoxPoint &) – [in] 包含此执行器输入的 BoxPoint

属性: virtual

来源: Schola/Source/Schola/Public/Actuators/AbstractActuators.h (第 291 行,第 6 列)

初始化执行器

virtual void InitializeActuator() override

执行任何子类特定的设置。

注意:此函数应由任何派生类实现

属性: virtual

来源: Schola/Source/Schola/Public/Actuators/AbstractActuators.h (第 294 行,第 6 列)

来源: Schola/Source/Schola/Public/Actuators/AbstractActuators.h (第 283 行,第 1 列)

© . This site is unofficial and not affiliated with AMD.