AMD 技术分享沙龙 2022

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AMD Tech Sharing Salon in China


Emma 隶属于亚洲游戏工程团队,该团队专注于 GPUOpen 的本地化和在中国区的开发者推广。第三方网站链接仅为方便用户提供,除非另有明确说明,AMD 对此类链接网站的内容不承担任何责任,也不暗示任何认可。

AMD 技术分享沙龙 2022 于 2022 年 8 月 27 日在上海漕河泾开发区万丽酒店成功举行。来自各游戏工作室的开发者参与了此次活动,与 AMD 工程师一起度过了轻松而充实的星期六。

什么是 AMD 技术分享沙龙?

AMD 技术分享沙龙是中国区 GPUOpen 举办的一项活动(GPUOpen 中国网站)。GPUOpen 是 AMD 分享开源图形技术给开发者的社区。本次活动旨在让 AMD 与中国开发者进行面对面交流,介绍新的 AMD 技术,同时了解开发者遇到的问题。

AMD 技术分享沙龙分享什么内容?

向开发者介绍最前沿的 AMD 图形技术和工具,并解决最棘手的开发问题——这就是 AMD 技术分享沙龙的宗旨!

每次沙龙的内容都与活动主题相关。每次沙龙的主题都是独一无二的,取决于当前的热点话题和开发者反馈。

本次技术分享沙龙的主题是“快速便捷,满足您的需求”。AMD 工程师带来了四个开发者普遍感兴趣的主题,重点关注易用性和工具链升级。

  • FSR 2 & FSR 2 Unreal Engine 插件。
  • AMD Ryzen™ 处理器软件优化。
  • UE4 Tress FX 5.0。
  • GPU 工具最佳实践。

AMD 的空间放大器 FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 1 在去年推出时就受到了开发者的热烈欢迎。今年 AMD 推出了全新的时间放大器——FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2)。在FSR 2 & FSR 2 UE 插件环节,AMD 工程师详细介绍了 FSR 2 与 FSR 1 的区别以及 FSR 2 在 Unreal Engine 中实现的关键点。还涵盖了 FSR 2 的架构、工作流程、管线纹理,以及为 Unreal Engine 创建和使用 Reactive Mask。

Ryzen 处理器软件优化环节,主讲 AMD 工程师分享了有关 Ryzen 处理器六个方面的信息——Ryzen 系列、微架构、数据流、最佳实践、优化和成功案例,并为开发者提供了有关如何在 CPU 端提高性能的实用建议。

TressFX 是 AMD 开发的实时毛发渲染解决方案。它已作为一项流行技术应用于许多商业项目中,用于渲染角色。在UE4 TressFX 5.0环节,我们的工程师介绍了最新版本 TressFX 5.0 在 UE4 中的应用。他们介绍了 TressFX 的改进,涵盖了如何将 TressFX 集成到 UE4 中,以及 TressFX 5.0 在模拟和渲染中的具体操作,以帮助开发者更轻松地处理毛发渲染。

GPU 工具最佳实践的演讲介绍了两个工具——Radeon GPU Profiler (RGP) 和我们今年早些时候推出的新工具 Radeon Raytracing Analyzer (RRA)。两者都是非常有用的分析和优化工具,可以帮助优化您的游戏。AMD 工程师详细解释了如何使用这两个工具,并解答了开发者在使用过程中可能遇到的常见问题。

还有什么?

在 AMD 技术分享沙龙 2022 上,与会者就相关技术原理、工具使用以及实际中的瓶颈问题得到了解答。参与者与工程师就各自关心的问题进行了深入的讨论,例如 FSR 2 中细微特征的识别以及 TressFX 5.0 中碰撞网格的特性。与会者一致认为,此类对话对他们的实际工作非常有帮助。

通过本次沙龙,我们希望开发者能够更好地了解 AMD 在国内游戏开发生态系统中持续投入的技术支持资源,以及我们愿意与开发者在游戏开发方面进行深入合作的意愿。

技术知识 + 问答 + 下午茶 + 礼品 + 愉悦的氛围 = AMD 技术分享沙龙!

未来,AMD 技术分享沙龙将会在更多城市举办,为更多的中国游戏开发者提供支持和帮助。我们非常期待在下一站与您相见。AMD,Yes!

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