Microsoft® Game Stack Live 图形主题演讲中的新闻
我们始终坚信,我们的AMD FidelityFX系列特效应该易于获取:真正开源、可自由修改、高度优化且跨平台。
AMD FidelityFX 在游戏开发者中的普及,已有超过 40 款PC游戏集成了这些技术,这验证了我们当初在2019年推出时,以这种方式提供这些技术是正确的选择。我们的初衷一直是为了让那些需要在PC和主机上发布的开发者能够更轻松地集成。
今天,我们非常高兴地宣布AMD FidelityFX现已支持Xbox!

这一消息使得编写跨平台游戏比以往任何时候都更加容易,开发者能够通过针对Windows®和Xbox的特定优化来访问选定的AMD FidelityFX特效。游戏开发者现在可以直接从Xbox Series X|S的游戏开发套件中获得针对AMD FidelityFX的进一步平台专属优化。
这一发展对于所有致力于将这些特效带给更多开发者的人来说,都令人兴奋——我们将继续努力,确保我们高度优化的特效在跨平台游戏开发领域保持领先地位。
对AMD FidelityFX感兴趣的Xbox游戏开发者,可以通过最新的游戏开发套件(GDK)开始使用,其中提供了对比度自适应锐化、可变着色和光线追踪阴影降噪器技术的示例。
如需了解更多信息,请参阅我们在Microsoft® Game Stack Live上的内容,包括以下会议(现已在YouTube上提供,链接在其标题中):
- “在 Xbox Series X|S 和 Windows 上使用 FidelityFX 对光线追踪软阴影进行降噪” 详细介绍了AMD FidelityFX降噪器的实现,以及对Xbox Series X|S和PC都有益的优化。
- “AMD Ryzen™ 处理器软件优化” 深入探讨了多代Zen CPU的内部机制,以揭示您项目的最佳实践。
为了帮助您及时了解该领域的最新消息,我们还推出了Xbox GDK上的AMD FidelityFX专属页面。
了解我们为支持在 Microsoft® Game Stack Live 上的演讲所发布的其他内容。